SSM reinstall and error correction

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Ingwio
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SSM reinstall and error correction

Beitrag von Ingwio »

Da mittlerweile durch die vielen Versionssprünge der Software (Hauptseite) sich viele Fehler und Datenbankfehler eingeschlichen haben, habe ich alles überarbeitet, Module komplett neu eingespielt, Datenbanken repariert, Datenschrott entfernt. Vor allem der Downloadbereich verursachte viele Fehler, weil die Migrationen teilweise fehlerhaft waren.
Das ist jetzt alles behoben, allerdings hat sich jetzt durch das neu einspielen der Downloads usw. die Url Struktur komplett geändert (SEO Optimierung)…heißt das alle alten Downloadlinks nicht mehr funktionieren. Hier müssen dann alle Verlinkungen auf die neue Url geändert werden. Teilweise habe ich schon damit angefangen (Webseite und Discord). Durch das neu einspielen der Daten hat sich das Update Datum bei allen Downloads auf dem 08.10.25 gestellt…also nicht wundern.
Folgende Komponenten habe ich hinzugefügt (laufen jetzt einwandfrei)
-Kommentarfunktion -jetzt können bei allen Downloads wieder Kommentare geschrieben werden. (nur für registrierte Benutzer)
-Bewertungen wurden wieder aktiviert (nur für registrierte Benutzer)
-Wenn eine Map aktualisiert wurde, kann man diese jetzt gesondert markieren mir „Updated“.
-Unter Downloads habe ich als Unterlinks ein paar Extras eingebunden wie z.B. zuletzt heruntergeladen, am meisten bewertet, am besten bewertet und die global aktuellsten Kommentare.
War wie immer wahnsinnig viel Arbeit 😉

English:
Since the numerous version changes of the software (main page) have caused many errors and database errors, I've revised everything, completely reinstalled modules, repaired databases, and removed junk data. The download area, in particular, caused many errors due to some faulty migrations.
This has all been resolved now, but the URL structure has completely changed due to reinstalling the downloads, etc. (SEO optimization)...meaning that all old download links no longer work. All links here will then need to be changed to the new URL. I've already started some of this (website and Discord). Reinstalling the data has changed the update date for all downloads to 10/08/2025...so don't be surprised.
I've added the following components (they're now working perfectly):
-Comment function - comments can now be added to all downloads again. (registered users only)
-Ratings have been reactivated (registered users only)
-If a map has been updated, you can now mark it separately with "Updated."
-Under Downloads, I've included a few extra sublinks, such as recently downloaded, most rated, best rated, and the most recent global comments.
As always, it was a lot of work 😉
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Gareth
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Re: SSM reinstall and error correction

Beitrag von Gareth »

Es ist toll, dass du nach all diesen Jahren immer noch mit so viel Engagement dafür sorgst, dass die leider arg geschrumpfte Community eine Anlaufstelle hat und behält. Sudden Strike hat wohl bei einigen Menschen einen deutlich größeren Stellenwert, als man es von einem Computerspiel erwarten würde. Geht mir ja auch nicht anders, auch wenn meine Aktivität hier "nur" knapp 20 Jahre umfasst.
In diesem Sinne: Auf die nächsten Jahre!
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Ingwio
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Re: SSM reinstall and error correction

Beitrag von Ingwio »

Danke dir !!!

Ich kann mich noch an das erste Demo...1999 war das glaube ich...erinnern. Das Teil war Hammer und hat damals in Sachen RTS alles in den Schatten gestellt.
Hätte auch nie gedacht, dass das Spiel 25 Jahre später immer noch so einzigartig ist !!! Taktische Massenschlachten mit strategischer Tiefe, wo im stundenlangen Multiplayer Matches kleine Fehler mächtig bestraft wurden !!! Man kann bei grossen Karten halt auch schnell mal den Überblick verlieren. military10 8)

Bei dem Spiel waren auch damals schon die meisten Spieler komplett überfordert...aber es war halt auch mal was ganz neues und verkaufte sich deshalb sehr gut. Viele vergessen heute auch, dass Fireglow nur für dieses eine Spiel eine eigene Engine gebaut hat und deshalb übertrifft es auch heute noch alles andere in Sachen Spielphysik und strategischer Tiefe...halt eine absolut auf ein Spiel optimierte Engine.
Würden das heutige Spieleentwickler so machen, wären diese nach Fertigstellung der Engine bereits pleite....wahrscheinlich schon vorher.

Sudden-Strike-Maps war eigentlich ursprünglich nur dafür vorgesehen...mit einen Freund zusammen eigene Maps zu veröffentlichen. Ergebnis war...ich bin nie wirklich zum Maps erstellen gekommen, weil wir von anderen Maperstellern als Plattform erkannt wurden und so ständig mit der Webseite und Forum beschäftigt waren.
Am Anfang habe ich noch alles in HTML gemacht...später habe ich mir die Klamotten für Webhosting und Servertechnik im Prinzip selber beigebracht und das ist eigentlich auch der Grund, warum es SSM heute noch gibt. Die meisten Fanseiten gibt es nur wenige Jahre, weil die meisten Webhoster nicht in der Lage sind mit der Softwaretechnik mitzugehen. Ich hatte halt viel Spass daran und unendlich viel Zeit dafür investiert und so gibt es die Seite heute noch.

So wurde viel Material in die heutige Zeit gerettet und viele Leute in der Welt haben heute noch Spass an Maps, die vor über 20 Jahren erstellt wurden !!!
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Gareth
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Re: SSM reinstall and error correction

Beitrag von Gareth »

Ich bin erst 2006 auf sudden-strike-maps.de gestoßen, als ich nach Informationen zum Umgang mit dem Editor gesucht habe. Zuerst habe ich nur gelesen, mich dann aber im Juli registriert und meinen ersten Beitrag geschrieben. Fühlt sich an, als sei es erst gestern gewesen.
Die ganzen Jahre davor habe ich natürlich nicht miterlebt, daher habe ich deinen Überblick über die Entwicklung der Seite mit großem Interesse gelesen. Danke für diese Einblicke in die SSM-Frühzeit.
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Comrade Kimo
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Re: SSM reinstall and error correction

Beitrag von Comrade Kimo »

It's indeed breath taking how the site is holding on for 25 years, I hope we can do our best to keep it living military18
Footage from the bloody frontlines on Youtube!

https://www.youtube.com/@SuddenStrike_HQ/videos

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