Die Suche ergab 135 Treffer

von Khamûl
07.03.2007, 14:29
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: BETA-3 in Arbeit
Antworten: 425
Zugriffe: 132450

ich finde, dass zerstörte panzer länger liegen bleiben sollten. denke dies könnte gut zur optik beitragen, wenn die nicht wie gewohnt nach ein paar sekunden verschwinden. vorrausgesetzt, man kann dies ändern
von Khamûl
06.03.2007, 18:36
Forum: PWM 1+2
Thema: PWM Mod wird überarbeitet
Antworten: 125
Zugriffe: 73761

auch ein glückwunsch von mir

snlf? sind das japanische elitetruppen?
von Khamûl
05.03.2007, 15:00
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Update
Antworten: 17
Zugriffe: 7668

warte auch schon sehnsüchtig auf das update. kann es aber verstehen wenn gen. lammers keine zeit findet, allerdings könnte man mal pets vorschlag überdenken

@tomic: sind das alle maps, doer nur die für eine mod
von Khamûl
04.03.2007, 03:41
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: Fehler & Unstimmigkeiten
Antworten: 479
Zugriffe: 177202

Und ich finde es vertretbar zu sagen, dass der Panzerfaustschütze schneller schießen sollte; war ja immerhin eine "Wegwerfwaffe". Die stehen dann immer so dumm rum und machen bei sich bewegenden Einheiten meist kaum oder gar keinen Schaden. ich finde es ok so, wie es jetzt ist. falls du m...
von Khamûl
28.02.2007, 21:07
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: Zivilisten
Antworten: 65
Zugriffe: 22834

naja, wobei es die inf im rwm doch recht flott dahin rafft. aber partisanen wären klasse. find den vorschlag von kleist sehr gut. ich würd dann aber noch, wie beim elitesoldaten einen erfahrungsbpnus für umstehende einheiten gewähren. denn bekanntlich waren die partisanen ja für ihre ortskenntnis un...
von Khamûl
28.02.2007, 21:03
Forum: PWM 1+2
Thema: PWM Mod wird überarbeitet
Antworten: 125
Zugriffe: 73761

für diesen mod allein würd ich mir rw zulegen
von Khamûl
28.02.2007, 15:10
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: Fehler & Unstimmigkeiten
Antworten: 479
Zugriffe: 177202

mir ist gerad aufgefallen, dass die japanischen granaten der normalen inf panzerbrechend sind. damit kann mal selbst nen pershing knacken
von Khamûl
25.02.2007, 14:26
Forum: PWM 1+2
Thema: PWM Mod wird überarbeitet
Antworten: 125
Zugriffe: 73761

evtl die wirkung der bomben bei rwm abgucken. ich find die lösung dort sehr gut gelungen
von Khamûl
18.02.2007, 20:03
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: Neue Schemes
Antworten: 25
Zugriffe: 10847

und vor allem muss dann was mit den kratern geändert werden. denn wenn man einfach die normalen nimmt sieht das, denk ich mal recht unauthentisch aus. also halt so modden, dass man die krater nur zum teil, oder von gefallenem korn bedeckt sieht
von Khamûl
12.02.2007, 11:41
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: BETA-3 in Arbeit
Antworten: 425
Zugriffe: 132450

wurde in 6.6 eingebaut. genauso wie die 100mm pak für die russen. die 8.8 ist die pak in dem kleinen bild von barb, wo man die verscheiden paks nebeneinander stehen sieht. von denen die große und gelbliche
von Khamûl
11.02.2007, 21:29
Forum: Archiv
Thema: 'OFFICERS' Demo
Antworten: 7
Zugriffe: 9565

seh ich ähnlich wie mein vorposter. jedes spiel hat seine schwächen und man muss schon sagen das wir realismusverwöhnt sind von den ganzen erstklassigen mods
von Khamûl
08.02.2007, 18:19
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: Schiffe in SP/MP-Karten
Antworten: 12
Zugriffe: 5052

hast schon recht, aber gerade dadurch, dass die marine so schlecht umgesetzt ist, ist sie einer überarbeitung wert. das sie im mp kaum eingesetzt wird ist mir bewusst, obwohl ich kein mp sondern nur sp spiele. könnte mir aber eine belebung der gewässer durch den ausbau von seestreitkräften vorstelle...
von Khamûl
08.02.2007, 17:37
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: BETA-3 in Arbeit
Antworten: 425
Zugriffe: 132450

klasse arbeit und somit ein dickes lob und danke an barbarossa und cougar
von Khamûl
08.02.2007, 17:32
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: Schiffe in SP/MP-Karten
Antworten: 12
Zugriffe: 5052

um es nochmal aufzugreifen: ich fände neue und überarbeitete schiffe wäre eine sehr feine sache und würden den RWM um einiges interessanter und abwechslungsreicher machen. nur um zu zeigen was ich mir dabei so vorgestellt habe, pack ich den link vom PWM-forum hier mit rein. dort gibt es ein sehr sch...
von Khamûl
06.02.2007, 18:33
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: BETA-3 in Arbeit
Antworten: 425
Zugriffe: 132450

seh ich genauso ich find die dort abgebildeten neuen icons auch klasse, so erkennt man auf den ersten blick die soldaten, so unterschieden sich ja panzerbüchse und panzerfaust nicht von einander nen anderer vorschlag meinerseits: die elite und die "normalen" infis in getrennte gruppen. so ...

Zur erweiterten Suche