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- 16.01.2004, 19:43
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: probs mit schiffen
- Antworten: 8
- Zugriffe: 2875
Tip: Jeden Zerstörer in eigene Gruppe stecken. Sind z.B. 3 Dickschiffe in einer Gruppe und wird diese dann via Skript zum Artilleriefeuer aufgefórdert, schiesst nur 1 Schiff. Gilt auch an anderen Stellen: Missions-Ablaufkritische Einheiten DIREKT adressieren! (exklusiven Gruppen zuteilen) Gruss Maddin
- 16.01.2004, 19:37
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Flugzeuge sollen Karte verlassen
- Antworten: 5
- Zugriffe: 2322
- 13.01.2004, 02:46
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Wenn Moral = 0 dann ???
- Antworten: 13
- Zugriffe: 5223
Hallo :P ich weiss auch noch was: (SS2-Standard, noMod) - geht die Moral unter 250 fangen die Einheiten an, sich selbstständig zu machen - ich habe damals mal irgendwo in einem preview zu SS2 die Ankündigung der Werte Moral und Erfahrung als Neuerung gelesen. Es hiess, dass BEIDE (Moral ab 50) die G...
- 11.01.2004, 21:04
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Skriptbaukasten / Tutorial
- Antworten: 24
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- 10.01.2004, 01:58
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Maps, Kritik und Anregungen
- Antworten: 36
- Zugriffe: 10004
Hallo Leute, Hab nen guten Vorsatz fürs neue Jahr: :lol: ICH mach was ICH will und wem es nicht gefällt, Götz von Berlichingen! :lol: :twisted: Schliesslich bezahlt mich ja auch keiner von den Motzkoffern! Aber: Aus ehrlicher, konstruktiver und vor allem für mich als Mapper/Skripper nachvollziehbare...
- 09.01.2004, 17:13
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Skriptbaukasten / Tutorial
- Antworten: 24
- Zugriffe: 12227
Hallo, Hier ist schonmal eine etwas fortgeschrittenere Version, diesmal als Doc Schaut doch nochmal, was es hinzuzufügen gibt... Vielleicht machen wir erst einmal ein ausführliches brainstorming, dann könnten wir mit etwas mehr Überblick ja nochmal schauen, wer konkret zu was Lust hat... cu, Maddin,...
- 07.01.2004, 16:57
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Skriptbaukasten / Tutorial
- Antworten: 24
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Hallo Ihr potentiellen Autoren, Wer hat Lust, einen Abschnitt über Multiplayer -Skripting zu verfassen? Vielleicht mit einigen Beispielen für Zeppelin-Positionierungen und -nachschüben... Desweitzeren könnte noch jemand ein paar Zeilen über geskriptete Pontonbrücken schreiben. Darüber, wo welche Zon...
- 06.01.2004, 15:53
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Skriptbaukasten / Tutorial
- Antworten: 24
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- 06.01.2004, 15:46
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Skriptbaukasten / Tutorial
- Antworten: 24
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- 06.01.2004, 15:32
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Skriptbaukasten / Tutorial
- Antworten: 24
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- 04.01.2004, 20:41
- Forum: Cold War Conflicts
- Thema: Editor allgemein
- Antworten: 14
- Zugriffe: 6038
@Ciceri: Hab mal Deine beiden links angesurft, sehr interessant! Ich glaube, ich habe Dir da bezüglich 3D und Engine-Limits wohl nichts erzählt, was Du nicht schon aus eigener Erfahrung weisst, ich alter Schnelldenker... ;) Hut ab vor Eurem 3D-Projekt, hat starke ähnlichkeit mit dem Ur-Ur-Flashpoint...
- 04.01.2004, 20:19
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Skriptbaukasten / Tutorial
- Antworten: 24
- Zugriffe: 12227
Hallo Männers, und Danke erstmal für Eure schnelle Resonanz! Ich würde mal ganz pauschal vorschlagen, ich schicke Euch das aktuelle Text-Dokument und jeder der was hinzuzufügen hat, macht es ein Stück besser... Lasst mir aber noch ein paar Stunden Zeit, ich habe noch einige alte FAQs und Boards durc...
- 03.01.2004, 22:27
- Forum: Cold War Conflicts
- Thema: Editor allgemein
- Antworten: 14
- Zugriffe: 6038
Die Abstürze passieren beim gleichzeitigen Editieren mehrerer Felder grösserer Zonen, z.B. beim Scrollen des Bildschirms wärend man mit dem Mauszeiger Objekte/Zonen/Landschaftstypen platziert. Dieses Verhalten ist im originalen Edit3 eher seltener. Die Problematik der Speicherbereichsverletzung ersc...
- 03.01.2004, 19:51
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Skriptbaukasten / Tutorial
- Antworten: 24
- Zugriffe: 12227
Skriptbaukasten / Tutorial
Hallo Männers, Habe schon ne Menge Arbeit in eine Art "Skriptbaukasten/Workshop/Tutorial/Bsp-Maps" gesteckt, hat jemand Interesse, sich irgendwie zu beteiligen? Bisheriger Inhalt: - generelle Truppeneigenschaften und -bewegungen - Kasernen-Skripte - Krankenhaus-Skripte - Panzer-Werkstatt-...
- 03.01.2004, 19:29
- Forum: Hidden Stroke
- Thema: Skripter gesucht!!!
- Antworten: 23
- Zugriffe: 7653
! War nicht bös' gemeint ! Habe mich trotzdem köstlich amüsiert ;) Aber wenn ich dann mal bottendreist angfeben darf, ich denke ich beherrsche die kleine Anzahl von SS2-Skriptbefehlen mittlerweile doch recht gut, probieren geht eben über studieren! Ohne Fleiss kein Preis! Und wer mich jetzt für eine...