nee den kenn ich net
mp-maps hat zuberkill nur eine gemacht -
http://www.sudden-strike-2-maps.de/DM/d ... php?id=234
ist aber eine geskriptete map, d.h. man muss sich an den vorgaben halten.
ciao - ZK
Die Suche ergab 258 Treffer
- 24.09.2006, 15:45
- Forum: Sudden Strike Forever Mapeditor & Scripte
- Thema: Zuberkill-Maps ?
- Antworten: 1
- Zugriffe: 6385
- 10.08.2006, 12:14
- Forum: Sudden Strike 3
- Thema: ss3 wird ein totaler flop
- Antworten: 293
- Zugriffe: 88320
- 03.08.2006, 23:52
- Forum: Sudden Strike 3
- Thema: ss3 wird ein totaler flop
- Antworten: 293
- Zugriffe: 88320
direkt für sudden strike 1 gab es keinen editor. den gab es erst ab forever. für ss2 hätte sich das nicht gelohnt, keinen editor mitzusenden, da ja dieselbe engine benutzt wurde wie bei ss4ever und es somit für modder ein leichtes gewesen wär, eben diesen editor mit einzubinden. ss3 hat wieder eine ...
- 02.08.2006, 02:55
- Forum: Sudden Strike 3
- Thema: Systemanforderungen?
- Antworten: 39
- Zugriffe: 15156
- 02.08.2006, 02:54
- Forum: Sudden Strike 3
- Thema: Systemanforderungen?
- Antworten: 39
- Zugriffe: 15156
wie wärs denn, magic, wenn du auf sonem bullshit gar nicht weiter eingehen würdest. würde dein image auf jeden fall mal ins bessere licht rücken. fakten über ss3 sogar noch mehr. nur mal so ein am rande gut gemeinter tipp, denn durch provokationen(und dessen verteidigungen) hat sich hier noch nieman...
- 29.07.2006, 12:52
- Forum: Hidden Stroke II
- Thema: MP-Prob- Zug kann nicht auf Gleis fahren ?!?!
- Antworten: 26
- Zugriffe: 9096
Schliesse mich Gehtnix' Meinung an. Schicke doch einfach mehrere Verstärkungen im zeitlichen Abstand, also zuerst die Panzer, dann die Infantrie und zuletzt die ganzen Pionierfahrzeuge. Machst du 3 Verstärkungen, die dann nacheinander zur zielzone geschickt werden, so hat der spieler dann genug zeit...
- 21.07.2006, 14:45
- Forum: 2. Weltkrieg (Schlachten, Gefechtsberichte, Biographien und Waffe)
- Thema: Die Luftkräfte im Kampfgeschehen
- Antworten: 6
- Zugriffe: 3176
- 21.07.2006, 01:37
- Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
- Thema: Problemmit angehängter Flak und Pak
- Antworten: 8
- Zugriffe: 4795
also wenn die kanonen auf der minimap dieselbe farbe haben wie der spieler, die farbe der zugmaschinen aber anders ist, dann werden diese zugmaschinen von der ki gesteuert. viele mapper benutzen solche gimmicks, um die karten realistischer zu machen, schliesslich haben auf einem schlachtfeld nicht s...
- 20.07.2006, 22:58
- Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
- Thema: Problemmit angehängter Flak und Pak
- Antworten: 8
- Zugriffe: 4795
- 17.07.2006, 21:36
- Forum: Sudden-Strike Forever Allgemein
- Thema: Sudden Strike Forever version???
- Antworten: 3
- Zugriffe: 3284
- 16.07.2006, 14:03
- Forum: Sudden Strike 2
- Thema: Bilder als Hintergrund im SuStr2-Menü einfügen ???!
- Antworten: 12
- Zugriffe: 5965
Ich denke mal das geht gar nicht. Wenn du glück hast, dann sind die Hintergrundbilder(Also z.B. die im Hauptmenü) irgendwo im Spielverzeichnis auf der platte hinterlegt. dann müsste es gehen, dass du die(meist .jpg/.tif usw) bilder einfach aus dem ordner rausnimmst und dafür die deiner Wahl reinsetz...
- 07.07.2006, 00:38
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
- Thema: MP Map - Frankreich 1940 : 256x256 (4 vs 4)
- Antworten: 40
- Zugriffe: 17263
Feine Sache. Die gegner werden wohl in ihren eher spärlichen offensiven nicht bedacht haben, dass jeder verlorene Panzer nicht mehr ersetzt werden kann. Ausserdem würd ich wohl sagen, dass der gegner sehr devensiv gespielt haben muss, wenn er die starken panzer immer hinter de kampfgebiet im schutze...
- 05.07.2006, 00:24
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
- Thema: MP Map - Frankreich 1940 : 256x256 (4 vs 4)
- Antworten: 40
- Zugriffe: 17263
- 04.07.2006, 08:48
- Forum: Alles rund um Router und Firewalls
- Thema: Probs mit´m ROUTER ?? Dann hierher !!!
- Antworten: 55
- Zugriffe: 41836
- 27.06.2006, 17:32
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
- Thema: MP Map - Frankreich 1940 : 256x256 (4 vs 4)
- Antworten: 40
- Zugriffe: 17263