@gehtnix
das ist ja lustig, das man tore mitten auf die karte setzen kann...wusste ich gar nicht danke dir, das mit der streitmacht hab ich noch nicht ganz kapiert bzw ausprobiert, der tipp mit den toren funzt aber prima...
Gruss -
heyk
Die Suche ergab 103 Treffer
- 23.05.2008, 13:25
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Flugzeuge an Spieler übergeben
- Antworten: 15
- Zugriffe: 7547
- 22.05.2008, 12:59
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Flugzeuge an Spieler übergeben
- Antworten: 15
- Zugriffe: 7547
- 22.05.2008, 09:18
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Flugzeuge an Spieler übergeben
- Antworten: 15
- Zugriffe: 7547
- 21.05.2008, 18:43
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Flugzeuge an Spieler übergeben
- Antworten: 15
- Zugriffe: 7547
Flugzeuge an Spieler übergeben
Gerade stellt sich für mich das nächste Problem mit Flugzeugen. Ich will das im Lauf der Mission Frachtflugzeuge auf einem Flugplatz landen und Truppennachschub bringen. Die Flugzeuge sind zunächst neutral, weil ich verhindern will, das der Spieler die Flugzeuge steuern kann bevor diese auf dem Flug...
- 21.05.2008, 18:28
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Landeplätze vor Beschädigung schützen
- Antworten: 2
- Zugriffe: 2023
- 18.05.2008, 14:24
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Landeplätze vor Beschädigung schützen
- Antworten: 2
- Zugriffe: 2023
Landeplätze vor Beschädigung schützen
Ich experimentiere gerade mit einer Kreta-Map, in der nach Eroberung eines Flugplatzes Verstärkung per Ju52 eintrifft, die auch auf dem Flugplatz landen soll. Da der Flugplatz umkämpft ist und daher im Kampfverlauf beschädigt wird, landen meine Ju's aber ums Verrecken nicht. Hat vielleicht jemand ei...
- 31.12.2007, 03:19
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
- Thema: Meat Grinder für RWM
- Antworten: 17
- Zugriffe: 8248
- 18.12.2007, 15:39
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Karten mit Gelände "ausmalen"
- Antworten: 0
- Zugriffe: 1583
Karten mit Gelände "ausmalen"
Gibts vielleicht irgendeinen Trick, grosse Maps mit einem anderen Geländetyp als dem Default-Typ auszumalen? zB. damit man bei Karten mit viel Meer nicht das ganze Wasser von Hand malen muss. Kann man dazu vielleicht die rhombs-Datei irgendwie verändern, evt. mit passenden Hex-Werten füttern ?! Grus...
- 13.12.2007, 15:57
- Forum: Sudden Strike 3
- Thema: SS3 erschienden
- Antworten: 42
- Zugriffe: 17096
- 10.12.2007, 15:36
- Forum: Sudden Strike 3
- Thema: SS3 erschienden
- Antworten: 42
- Zugriffe: 17096
- 08.12.2007, 01:22
- Forum: Sudden Strike 3
- Thema: SS3 erschienden
- Antworten: 42
- Zugriffe: 17096
@jounk33 hört sich fast nach denselben problemen wie in der letzten demo an. ich finde 49,95 eine absolute frechheit für ein offenbar verbuggtes game (selbst crysis kostet bei uns 5 euro weniger) dazu kommt wohl noch ein kopierschutz, der so oft auf die CD zugreift, das der datenträger spätestens na...
- 30.11.2007, 00:22
- Forum: Sudden Strike 3
- Thema: Sudden Strike 3 kommt später
- Antworten: 7
- Zugriffe: 3869
details zum editor:
http://www.suddenstrike.com/index.php?u ... id_cat=262
sieht gar nicht übel aus, schade das der erst in 10 jahren veröffentlicht wird.
http://www.suddenstrike.com/index.php?u ... id_cat=262
sieht gar nicht übel aus, schade das der erst in 10 jahren veröffentlicht wird.
- 18.11.2007, 12:03
- Forum: Sudden Strike 3
- Thema: neue SS3 Final Demo
- Antworten: 54
- Zugriffe: 17849
- 18.11.2007, 02:42
- Forum: Sudden Strike 3
- Thema: neue SS3 Final Demo
- Antworten: 54
- Zugriffe: 17849
Mein Fazit zur Demo: Ruckelt wie Sau, Bildstörungen beim Scrollen obwohl mein Rechner nicht völlig uralt ist ( Athlon X2 6000+ 3ghz, Ati X1950 Pro, 2 GB RAM) Ich hab testweise alles auf Low Details und 800x600 zurückgestellt, was aber keine wesentliche Besserung gebracht hat. Vom Gameplay her finde ...
- 08.11.2007, 11:01
- Forum: Sudden Strike 3
- Thema: Sudden Strike 3: Arms for Victory vorbestellbar!
- Antworten: 48
- Zugriffe: 20152