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von heyk
23.05.2008, 13:25
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: Flugzeuge an Spieler übergeben
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Zugriffe: 7547

@gehtnix
das ist ja lustig, das man tore mitten auf die karte setzen kann...wusste ich gar nicht :-) danke dir, das mit der streitmacht hab ich noch nicht ganz kapiert bzw ausprobiert, der tipp mit den toren funzt aber prima...

Gruss -
heyk
von heyk
22.05.2008, 12:59
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: Flugzeuge an Spieler übergeben
Antworten: 15
Zugriffe: 7547

@marde

Flugzeuge lassen sich steuern, indem man die ALT-Taste drückt, während man die Flieger in der Luft auswählt - egal ob von ausserhalb oder innerhalb der Map.
von heyk
22.05.2008, 09:18
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: Flugzeuge an Spieler übergeben
Antworten: 15
Zugriffe: 7547

Danke dir, ich habs ausprobiert - leider klappt es aber nicht. Der Befehl heisst bei mir nämlich "set new group for units of group in location" d.h. die Flugzeuge müssten vorher schon eine Gruppe haben, bevor ich die Gruppe ändern kann. Das geht dann wahrscheindlich doch nur, wenn ich die ...
von heyk
21.05.2008, 18:43
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: Flugzeuge an Spieler übergeben
Antworten: 15
Zugriffe: 7547

Flugzeuge an Spieler übergeben

Gerade stellt sich für mich das nächste Problem mit Flugzeugen. Ich will das im Lauf der Mission Frachtflugzeuge auf einem Flugplatz landen und Truppennachschub bringen. Die Flugzeuge sind zunächst neutral, weil ich verhindern will, das der Spieler die Flugzeuge steuern kann bevor diese auf dem Flug...
von heyk
21.05.2008, 18:28
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: Landeplätze vor Beschädigung schützen
Antworten: 2
Zugriffe: 2023

danke dir, dann muss ich das wohl doch mit Versorgern probieren.
von heyk
18.05.2008, 14:24
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: Landeplätze vor Beschädigung schützen
Antworten: 2
Zugriffe: 2023

Landeplätze vor Beschädigung schützen

Ich experimentiere gerade mit einer Kreta-Map, in der nach Eroberung eines Flugplatzes Verstärkung per Ju52 eintrifft, die auch auf dem Flugplatz landen soll. Da der Flugplatz umkämpft ist und daher im Kampfverlauf beschädigt wird, landen meine Ju's aber ums Verrecken nicht. Hat vielleicht jemand ei...
von heyk
31.12.2007, 03:19
Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
Thema: Meat Grinder für RWM
Antworten: 17
Zugriffe: 8248

danke für den Link, gefällt mir saugut die Map!! Viel Liebe zum Detail...kommt richtig gutes Original-Stalingrad-Feeling auf :D
von heyk
18.12.2007, 15:39
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: Karten mit Gelände "ausmalen"
Antworten: 0
Zugriffe: 1583

Karten mit Gelände "ausmalen"

Gibts vielleicht irgendeinen Trick, grosse Maps mit einem anderen Geländetyp als dem Default-Typ auszumalen? zB. damit man bei Karten mit viel Meer nicht das ganze Wasser von Hand malen muss. Kann man dazu vielleicht die rhombs-Datei irgendwie verändern, evt. mit passenden Hex-Werten füttern ?! Grus...
von heyk
13.12.2007, 15:57
Forum: Sudden Strike 3
Thema: SS3 erschienden
Antworten: 42
Zugriffe: 17096

Lt Steiner soll es mit dem Patch - oder auch später (er weiss es nicht genau) - 1 MP + SP Map geben
Wow. Ich bin überwältigt von soviel Nächstenliebe. :dance

Wie ist das eigentlich mit den Schiffen? Kann man die jetzt steuern oder nicht?
von heyk
10.12.2007, 15:36
Forum: Sudden Strike 3
Thema: SS3 erschienden
Antworten: 42
Zugriffe: 17096

Ja, ich glaube auch das SS3 durchaus Potential hat, das Ambiente in der Demo stimmt ja schonmal weitgehend. Nur ist das Game offenbar so hastig zusammengeschustert worden, um nur ja rechtzeitig vor Weihnachen zu erscheinen. Koch Media hat vermutl. Druck gemacht, und jetzt hat man den Salat.
von heyk
08.12.2007, 01:22
Forum: Sudden Strike 3
Thema: SS3 erschienden
Antworten: 42
Zugriffe: 17096

@jounk33 hört sich fast nach denselben problemen wie in der letzten demo an. ich finde 49,95 eine absolute frechheit für ein offenbar verbuggtes game (selbst crysis kostet bei uns 5 euro weniger) dazu kommt wohl noch ein kopierschutz, der so oft auf die CD zugreift, das der datenträger spätestens na...
von heyk
30.11.2007, 00:22
Forum: Sudden Strike 3
Thema: Sudden Strike 3 kommt später
Antworten: 7
Zugriffe: 3869

details zum editor:

http://www.suddenstrike.com/index.php?u ... id_cat=262

sieht gar nicht übel aus, schade das der erst in 10 jahren veröffentlicht wird.
von heyk
18.11.2007, 12:03
Forum: Sudden Strike 3
Thema: neue SS3 Final Demo
Antworten: 54
Zugriffe: 17849

Danke für die Hinweise. Mhh...ich habe mal nach "Vsync" in meinen Catalyst-Einstellungen gesucht, aber nichts gefunden. Ansonsten habe ich ohne Action auf dem Spielfeld durchschnittlich Frameraten von ~ 35, bei viel Action unter 20 fps. Ich spiele normal bei 1280x1024, das ist auch meine D...
von heyk
18.11.2007, 02:42
Forum: Sudden Strike 3
Thema: neue SS3 Final Demo
Antworten: 54
Zugriffe: 17849

Mein Fazit zur Demo: Ruckelt wie Sau, Bildstörungen beim Scrollen obwohl mein Rechner nicht völlig uralt ist ( Athlon X2 6000+ 3ghz, Ati X1950 Pro, 2 GB RAM) Ich hab testweise alles auf Low Details und 800x600 zurückgestellt, was aber keine wesentliche Besserung gebracht hat. Vom Gameplay her finde ...
von heyk
08.11.2007, 11:01
Forum: Sudden Strike 3
Thema: Sudden Strike 3: Arms for Victory vorbestellbar!
Antworten: 48
Zugriffe: 20152

ja, was mich vor allem stutzig macht, dass man im Video nicht das Spielmenue sieht. Also handelt es sich wohl um eine werbewirksame Zwischensequenz. :?: Dora hat irgendwie auf Omaha-Beach auch nix verloren...

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