New map: Battle for Germany, 1945 (384 x 384)

Lasst hier eure RWM Maps von der Community testen !
nevux
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Beitrag von nevux »

Green wheat fields will surround much of the city.

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Sterna,

First of, thanks for the offered help!

Do you know what the scenery that surrounds the city was like in '45? Acres and industry i presume? what about forests and planes?

Thanks for bringing up the Rhine! I would have surely forgotten.

I think i will position the river so that it will isolate the industrial area to the north of the city.
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GFM Sterna
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Beitrag von GFM Sterna »

Now and than it looks all the same, exept for the devastation ... :lol:
There is a lot of Farmland in the sourroundings of Wesel some small Woods too. Industry is only a minor part of Wesel.

BTW, i found my old Wesel Map, if you are interested i can send it to you.
Its not finished, i thinks its 20% done, but you can do with it what you like...
nevux
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Beitrag von nevux »

Ok, luckily i didn't put too much emphasis on the industry yet.

Yea, i would like to have a look at it!

Thanks.
nevux
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Beitrag von nevux »

A crop field:

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I used the 'farmland' terrain texture as a basis for this landscape design.

The 'crops' are represented by destroyed trees of the shrubs type (the 5th category)

To enhance the 'vividness' of the terrain, i've added numberous road textures of the 1st category.

I think it looks quite realistic.....according to sust gfx standards of course.
At least it's better then a boring, naked field, consisting of nothing more then just farmland with some heaps of hay.

Secondly, a crater riddled patch of farmland, that serves as the scenery for a damaged and abandoned Jagdpanther (inaccessible).

I really think that the editor should have more static objects of destroyed vehicles..
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nevux
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Beitrag von nevux »

A huge crater:
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I'm not really certain about this one..

What do you think? keep it, or lose it?
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|FrEaK|Safran
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Beitrag von |FrEaK|Safran »

I love your fields threy're looking awesome!
About that crater... ummm.. what caused it? A Mistel? A nuke? :lol:
Its a bit huge :roll:
Nix Signatur, wir haben Weltwirtschaftskrise, da wird an ALLEM gespart, egal wie unsinnig es auch ist ;P
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Beitrag von nevux »

I agree it's a bit large.

I've made two smaller ones, about half the size of this one.
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-Barbarossa-
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Beitrag von -Barbarossa- »

Very nice mapping nevux! Keep it up!
Any chance you make a single player map with all your beautifull map creations? 8)
Das Leben ist kein Frankreichfeldzug.
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Beitrag von nevux »

The map will become available to anyone for scriping once finished.
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Beitrag von Marc Anton »

Remember nevux if you use to many objects you will experience some big problems soon :(
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Beitrag von nevux »

Marc Anton hat geschrieben:Remember nevux if you use to many objects you will experience some big problems soon :(
I've used 250.000 objects on my previous ''kurk 1943'' map, exceeding the official max by 200k... it still works fine nonetheless.
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Beitrag von nevux »

Ralf 207 hat geschrieben:für was haben wir ein -> RWM 6.7 english

ihr bitte in deutsch Danke

mfg ralf
Because I can't write in German?
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Ralf 207
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Beitrag von Ralf 207 »

dafür ist ja auch die seite für euch

http://www.sudden-strike-2-maps.de/phpB ... m.php?f=85


mfg ralf
Im Tode kann man keine irdischen Güter mit in das Jenseits nehmen; Es macht keinen Sinn, grenzenlos Besitz anzuhäufen.
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Zocker
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Beitrag von Zocker »

@ Ralf

es ist völlig in ordnung wenn nevux hier über seine map schreibt.. deswegen heißt dieser board bereich auch SP+MP Tests... ob das nun auf englisch ist oder nicht ist dabei völlig egal...

Gruß Zocker
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GFM Sterna
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Beitrag von GFM Sterna »

Zocker hat geschrieben:@ Ralf

es ist völlig in ordnung wenn nevux hier über seine map schreibt.. deswegen heißt dieser board bereich auch SP+MP Tests... ob das nun auf englisch ist oder nicht ist dabei völlig egal...

Gruß Zocker
Eben, die resonanz hier im Dt. bereich ist doch auch viel höher so wie es aussieht !
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