Neues HS Up-Date 1.04
- Krupp
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Neues HS Up-Date 1.04
Abend Leutz
Das ersehnte HS-Up Date 1.04 ist nun verfügbar
Ihr könnt Euch dies auf der >APRM< Homepage dowloaden
Gruss
Krupp
Das ersehnte HS-Up Date 1.04 ist nun verfügbar
Ihr könnt Euch dies auf der >APRM< Homepage dowloaden
Gruss
Krupp
Zuletzt geändert von Krupp am 28.12.2004, 19:38, insgesamt 3-mal geändert.
*Fucked up beyond all Recognition*
Update 1.04 Information
Behobene Bugs:
-Minenräumer jetzt nachladbar
-Beschädigung durch Handgranaten bei bestimmten Fahrzeugen (z.B. Nashorn) korrigiert
-MoveDamageHp der Flugzeuge auf 0 gesetzt, sollte nun weniger Probleme beim Landen geben
-Korrektur einiger Positionen von Schussanimationen
-BA 10 und BA 6 verwenden jetzt die richtige Munition fürs MG
-Fahrzeuge bewegen sich mit Erfahrung nicht meht rückwärts schneller als vorwärts
-Besatzung von Flammpanzer gewinnt nicht mehr so schnell an Erfahrung
-korrigierte Schussreichweite der Churchill Panzer
-Panzerung des Tigers geändert (Seitenpanzerung war mit Heckpanzerung vertauscht)
-MoveDamageHp des Jagdpanthers korrigiert
-2 Animationen berichtigt (konnten zu b2w führen)
-Explosionsschaden und Munition vom Mörser Karl berichtigt
-Schadenswirkung von Granaten im Wasser korrigiert
-Unüberquerbarkeit von Holzstegen berichtigt (außer Sommer und Asien SuSt2, gehört nicht zu HS)
Sonstige Änderungen:
-Sichtweiten bei Regen, Schnee und Nacht etwas erhöht
-2 neue Einheiten hinzugefügt
-Änderungen an Gebäuden
-stationärer Flaks: Reichweite erhöht, drehen nur noch ihren Aufbau zum Feuern
-Reichweite und Schaden mobiler Flak bis 30mm halbiert
-Flammenwerfer richten jetzt auch von der Seite bei mittleren Panzern Schaden an (nicht bei allen)
-Attackcrew einiger Einheiten von 1 auf 2 geändert
-Su-76 MG entfernt
-Baumaterial der Versorger auf 5000 erhöht
-Brückenreperaturkosten etwas gesenkt
-Grafikaufbau bzw. -aussehen geändert (Foxholes, Schlauchboot, Zis-5 San-Lkw für Winter, Püppchen)
-3 geänderte Animationen für Flak Explosion in der Luft
-Wirksamkeit der Panzerbüchsen geändert
-Besatzungen können etwas leichter Schaden nehmen
-Stehende Objekte können leichter abgeschossen werden
-Flammenwerfer etwas effektiver
-leichte Überarbeitung der Schadenwerte einiger Waffen
-Reichweite der russischen 76mm und deutscher Pak41 erhöht
-kleinere Änderungen der Zuordnung einiger Einheiten im Editor
-Radius von KT, JT und Elefant erhöht
-Besatzung der T-34/76 auf 4 gesenkt
-Switcher 1.3
Singlepayermaps:
-Die Gebirgsfestung Castello Grigio.smm
-Moor bei Nacht.smm
-Omaha Beach.smm
-Sommeroffensive.smm
Alle älteren Updates sind in diesem Update 1.04 auch enthalten.
developed 2004 by Allied Power Team (http://www.aprm.de)
Behobene Bugs:
-Minenräumer jetzt nachladbar
-Beschädigung durch Handgranaten bei bestimmten Fahrzeugen (z.B. Nashorn) korrigiert
-MoveDamageHp der Flugzeuge auf 0 gesetzt, sollte nun weniger Probleme beim Landen geben
-Korrektur einiger Positionen von Schussanimationen
-BA 10 und BA 6 verwenden jetzt die richtige Munition fürs MG
-Fahrzeuge bewegen sich mit Erfahrung nicht meht rückwärts schneller als vorwärts
-Besatzung von Flammpanzer gewinnt nicht mehr so schnell an Erfahrung
-korrigierte Schussreichweite der Churchill Panzer
-Panzerung des Tigers geändert (Seitenpanzerung war mit Heckpanzerung vertauscht)
-MoveDamageHp des Jagdpanthers korrigiert
-2 Animationen berichtigt (konnten zu b2w führen)
-Explosionsschaden und Munition vom Mörser Karl berichtigt
-Schadenswirkung von Granaten im Wasser korrigiert
-Unüberquerbarkeit von Holzstegen berichtigt (außer Sommer und Asien SuSt2, gehört nicht zu HS)
Sonstige Änderungen:
-Sichtweiten bei Regen, Schnee und Nacht etwas erhöht
-2 neue Einheiten hinzugefügt
-Änderungen an Gebäuden
-stationärer Flaks: Reichweite erhöht, drehen nur noch ihren Aufbau zum Feuern
-Reichweite und Schaden mobiler Flak bis 30mm halbiert
-Flammenwerfer richten jetzt auch von der Seite bei mittleren Panzern Schaden an (nicht bei allen)
-Attackcrew einiger Einheiten von 1 auf 2 geändert
-Su-76 MG entfernt
-Baumaterial der Versorger auf 5000 erhöht
-Brückenreperaturkosten etwas gesenkt
-Grafikaufbau bzw. -aussehen geändert (Foxholes, Schlauchboot, Zis-5 San-Lkw für Winter, Püppchen)
-3 geänderte Animationen für Flak Explosion in der Luft
-Wirksamkeit der Panzerbüchsen geändert
-Besatzungen können etwas leichter Schaden nehmen
-Stehende Objekte können leichter abgeschossen werden
-Flammenwerfer etwas effektiver
-leichte Überarbeitung der Schadenwerte einiger Waffen
-Reichweite der russischen 76mm und deutscher Pak41 erhöht
-kleinere Änderungen der Zuordnung einiger Einheiten im Editor
-Radius von KT, JT und Elefant erhöht
-Besatzung der T-34/76 auf 4 gesenkt
-Switcher 1.3
Singlepayermaps:
-Die Gebirgsfestung Castello Grigio.smm
-Moor bei Nacht.smm
-Omaha Beach.smm
-Sommeroffensive.smm
Alle älteren Updates sind in diesem Update 1.04 auch enthalten.
developed 2004 by Allied Power Team (http://www.aprm.de)
"Es gibt eine Form von Toleranz beim Menschen, die nichts anderes ist als ein Mangel an Würde." Joseph Schumpeter
update
Hi,
danke für die(recht viel enthaltende) Übersicht. Werde mir diesen patch vielleicht mal saugen, habe allerdings gelesen das das Game bei manchen Spielern net mehr startet sobald der Patch drüber ist???!!!
MfG
Predator
danke für die(recht viel enthaltende) Übersicht. Werde mir diesen patch vielleicht mal saugen, habe allerdings gelesen das das Game bei manchen Spielern net mehr startet sobald der Patch drüber ist???!!!
MfG
Predator
Hallo Predator!
hm, davon habe ich noch nichts gehört. Wenn - was ja kaum möglich ist - beim Update-Installieren keine Fehler gemacht werden, so läuft Hidden Stroke in Version 1.04 tadellos. Probleme sind dagegen aufgetaucht, wenn man nicht mit der Original-CD, sondern mit einem Image (das berühmte "Alcohol 120%") spielt. Hier kam es vor, daß man mit dem Image nichts mehr anfangen konnte. In diesem Falle lautet die Lösung: neueste Alcohol-Version verwenden!
Gruß
Wever
hm, davon habe ich noch nichts gehört. Wenn - was ja kaum möglich ist - beim Update-Installieren keine Fehler gemacht werden, so läuft Hidden Stroke in Version 1.04 tadellos. Probleme sind dagegen aufgetaucht, wenn man nicht mit der Original-CD, sondern mit einem Image (das berühmte "Alcohol 120%") spielt. Hier kam es vor, daß man mit dem Image nichts mehr anfangen konnte. In diesem Falle lautet die Lösung: neueste Alcohol-Version verwenden!
Gruß
Wever
"Es gibt eine Form von Toleranz beim Menschen, die nichts anderes ist als ein Mangel an Würde." Joseph Schumpeter
Wenn der Wever hier mal nicht gegen das Kopierschutzgesetz verstösst - eine indirekte Anleitung zum Kopieren, bzw. Erstellung eines Images, eines kopiergeschützten Spieles.[stg]Wever hat geschrieben:Hallo Predator!
....wenn man nicht mit der Original-CD, sondern mit einem Image (das berühmte "Alcohol 120%") spielt. Hier kam es vor, daß man mit dem Image nichts mehr anfangen konnte. In diesem Falle lautet die Lösung: neueste Alcohol-Version verwenden!
Gruß
Wever
Hallo Icke!
Keine Sorge: ich bin nicht der einzige Käufer, dem der Scheiß-Sony-Kopierschutz "New Securom 4" die Nutzung dieses Produktes beinahe verunmöglicht hat. Im übrigen gehören Spiele der Kategorie Sudden Strike ausweislich des geltenden Kopierschutzgesetzes zweifelsfrei zu jenen Produkten, welche die von mir beschriebene Maßnahme zur Nutzbarmachung des gekauften Produktes gestatten.
Beste Grüße!
Wever
Keine Sorge: ich bin nicht der einzige Käufer, dem der Scheiß-Sony-Kopierschutz "New Securom 4" die Nutzung dieses Produktes beinahe verunmöglicht hat. Im übrigen gehören Spiele der Kategorie Sudden Strike ausweislich des geltenden Kopierschutzgesetzes zweifelsfrei zu jenen Produkten, welche die von mir beschriebene Maßnahme zur Nutzbarmachung des gekauften Produktes gestatten.
Beste Grüße!
Wever
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Hm, das hast Du dann aber bestimmt in einer Situation finalen Alkoholmißbrauchs "mitbekommen", stimmts?Helmut87 hat geschrieben:Ich hab mal mitbekommen, dass der Wever grüne Dienstkleidung trägt!
"Es gibt eine Form von Toleranz beim Menschen, die nichts anderes ist als ein Mangel an Würde." Joseph Schumpeter
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Hi HelmutHelmut87 hat geschrieben:Ich hab mal mitbekommen, dass der Wever grüne Dienstkleidung trägt! Also kennt er sich wohl bestens mit den Gesetzen aus und wird sie auch nicht brechen!
Gruß, Helmut87
Das kann nur eine Verwechslung sein, unser Wever hatte mal hier im SSM mit einem Typen zu tun, der sich damit brüstete, grüne Dienstkleidung zu tragen, aber doch net unser Wever
Gruss
Krupp
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Na toll, jetz ist das update draußen und meine Tochter (4) hat meine Hidden Stroke CD in die Finger bekommen
Wollte halt mal testen ob man damit nen Fliesenboden putzen kann!
Naja, muß ich es mir halt neu besorgen!
Wollte halt mal testen ob man damit nen Fliesenboden putzen kann!
Naja, muß ich es mir halt neu besorgen!
Zuletzt geändert von -STW-Big Daddy am 16.06.2004, 14:58, insgesamt 1-mal geändert.
Macht nichts Helmut
Bei Wever ist es egal, welche Dienstkleidung er trägt:
KNASTBRUDER BLEIBT KNASTBRUDER
Ist schon komisch, dass die im geschlossenen Vollzug soviele Freiheiten haben, dass "die" ständig online sein dürfen - nicht Wever???
Und sein rechtlichen Wissen hat Wever aus der Zeit, als er sich selbst vor Gericht verteidigte. Naja, er hat zwar nur 15 Jahre statt lebenslänglich bekommen (wenn das der Beweis für sein rechtlichen Wissensstand ist, lasse Dich lieber nicht von ihm vertreten - Anklage lautete nämlich auf Ladendiebstahl - aber egal).
Also nimmst leicht - der Wever tut es auch
Bei Wever ist es egal, welche Dienstkleidung er trägt:
KNASTBRUDER BLEIBT KNASTBRUDER
Ist schon komisch, dass die im geschlossenen Vollzug soviele Freiheiten haben, dass "die" ständig online sein dürfen - nicht Wever???
Und sein rechtlichen Wissen hat Wever aus der Zeit, als er sich selbst vor Gericht verteidigte. Naja, er hat zwar nur 15 Jahre statt lebenslänglich bekommen (wenn das der Beweis für sein rechtlichen Wissensstand ist, lasse Dich lieber nicht von ihm vertreten - Anklage lautete nämlich auf Ladendiebstahl - aber egal).
Also nimmst leicht - der Wever tut es auch