Ein Hauch von Leben
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Ein Hauch von Leben
Moin!
Mir war letzten Samstag ein wenig langweilig und da ich von meiner 512er Map mal etwas Abwechslung brauchte, habe ich eine kleine Mini-Fun-Map gebaut.
(Aber jetzt geht´s wieder an die 512er )
Also wer Lust auf etwas Häuserkampf hat:
- Winter 128er
- Spieler: Sowjetunion Gegner: Deutsches Reich
- Missionsziel ganz simpel: Auflösen eines Kessels Erst wollte ich komplett auf Panzer verzichten, aber ich habe dann doch ein paar eingefügt.
Mal sehen wer die Mission schafft und wie viele Verluste er hat!
Auf der Karte sind die zu erobernden Stadtteile markiert. Tk
Mir war letzten Samstag ein wenig langweilig und da ich von meiner 512er Map mal etwas Abwechslung brauchte, habe ich eine kleine Mini-Fun-Map gebaut.
(Aber jetzt geht´s wieder an die 512er )
Also wer Lust auf etwas Häuserkampf hat:
- Winter 128er
- Spieler: Sowjetunion Gegner: Deutsches Reich
- Missionsziel ganz simpel: Auflösen eines Kessels Erst wollte ich komplett auf Panzer verzichten, aber ich habe dann doch ein paar eingefügt.
Mal sehen wer die Mission schafft und wie viele Verluste er hat!
Auf der Karte sind die zu erobernden Stadtteile markiert. Tk
Zuletzt geändert von Tigerkommandant am 06.11.2011, 11:37, insgesamt 2-mal geändert.
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Re: Ein Hauch von Leben
Schönes Ding, ein Quicki zwischendurch ist doch nie verkehrt!
Das Leben ist kein Frankreichfeldzug.
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Re: Ein Hauch von Leben
Find ich ebenfalls gut; allzumal auch ich immer weniger Zeit zum zocken hab. Da ist so `ne kleine Karte schon was feines, vor allem wenn da eben nicht so viel Panzer rumflitzen. Und "Mega - Maps" brauchen bei mir schonmal so eins bis zwei Tage!
Jedenfalls `ne tolle Sache - Daumen hoch!!!
- GREEN DEVIL -
Jedenfalls `ne tolle Sache - Daumen hoch!!!
- GREEN DEVIL -
Re: Ein Hauch von Leben
Bei zwei Tage Spielzeit hast du noch keine "Mega-Map" gespielt ...Green Devil hat geschrieben: ... Und "Mega - Maps" brauchen bei mir schonmal so eins bis zwei Tage!
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Re: Ein Hauch von Leben
Tach -gehtnix- !
Das kommt ganz auf dein strategisches Können und auf das Talent des Mappers an. Und bei `nem "SuSt - Zocktag" red ich ja auch nicht von 3 - 4 Stunden (ging bei mir meist wesentlich länger!). Soll heißen, daß ich damals (... also mit mehr Zeit zur freien Verfügung) über `nen extremes Zockwochenende schon die ein oder andere XXL - Karte geknackt hab!
Grüße - GREEN DEVIL !
Das kommt ganz auf dein strategisches Können und auf das Talent des Mappers an. Und bei `nem "SuSt - Zocktag" red ich ja auch nicht von 3 - 4 Stunden (ging bei mir meist wesentlich länger!). Soll heißen, daß ich damals (... also mit mehr Zeit zur freien Verfügung) über `nen extremes Zockwochenende schon die ein oder andere XXL - Karte geknackt hab!
Grüße - GREEN DEVIL !
Re: Ein Hauch von Leben
off topic
Allerdings nichts für dich, so als "taktische Massenschlacht".
Also ich "knack" jede SP-Map -> sogar meine eigenen ... übrigens ist die letzte "eigene" eine von denen die keiner in zwei Tagen schafft. ... ausser du verzichtest auf essen, trinken und vor allem schlafen ... ... so können 48 Stunden ausreichen ...Green Devil hat geschrieben:Tach -gehtnix- !
Das kommt ganz auf dein strategisches Können und auf das Talent des Mappers an.
Allerdings nichts für dich, so als "taktische Massenschlacht".
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Re: Ein Hauch von Leben
Hi -gehtnix- !
Weiß manchmal nicht wirklich, was ich von deinen Rückantworten halten soll. Allzumal ich eigentlich nur ein Lob auf Tigerkommandants gute Idee zur Schaffung kleinerer Maps aussprechen wollte. Im einzelnen analysiert bedeutet dein Beitrag für mich nur folgendes:
- GREEN DEVIL -
Weiß manchmal nicht wirklich, was ich von deinen Rückantworten halten soll. Allzumal ich eigentlich nur ein Lob auf Tigerkommandants gute Idee zur Schaffung kleinerer Maps aussprechen wollte. Im einzelnen analysiert bedeutet dein Beitrag für mich nur folgendes:
Wär ja auch schlimm, wenn´s nicht so wäre...-gehtnix- hat geschrieben:Also ich "knack" jede SP-Map -> sogar meine eigenen :lol
Erstens sollte man sich niemals zu weit aus dem Fenster lehnen und zweitens stinkt Eigenlob bekanntlich ganz gewaltig!-gehtnix- hat geschrieben:... übrigens ist die letzte "eigene" eine von denen die keiner in zwei Tagen schafft.
Du hast noch so ganz nebenbei waschen, anziehen, auf´s Klo gehen etc. vergessen. Aber mal im Ernst...; essen & trinken ist pflicht (und dauert bei `nem geübten Marathonzocker normalerweise auch nicht länger als `ne viertel Stunde - dem Fastfood sei Dank!). Auf Schlafenszeit hab ich für solch ein Mammutvorhaben zum Teil dann allerdings schon verzichtet. Es sei hierbei nur noch mal am Rande erwähnt, daß ich darauf ned unbedingt stolz bin und das dieser Gewaltakt bestimmt nicht besonders förderlich für meine Gesundheit war.-gehtnix- hat geschrieben:... ausser du verzichtest auf essen, trinken und vor allem schlafen ...
Richtig! Unter oben gegebenen Bedingungen sind 48 Stunden ausreichend.-gehtnix- hat geschrieben:... so können 48 Stunden ausreichen ...
Woher willst du das denn eigentlich wissen?-gehtnix- hat geschrieben:Allerdings nichts für dich, so als "taktische Massenschlacht".
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Re: Ein Hauch von Leben
Mist, hab gerade gemerkt, dass ich noch ne Menge Bomber für den Spieler eingestellt habe
(um den letzten Test zu beschleunigen )
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Re: Ein Hauch von Leben
Im ersten Beitrag ist auch nochmal die richtige Mission!
Tk
Tk
Re: Ein Hauch von Leben
Hallo,
das habe ich gerade auch gemerkt.
Da ich schon in Teilen der Stadt stehe und nicht von vorn beginnen möchte:
Wie viele Bomber darf ich denn verwenden?
Gruß Ente
das habe ich gerade auch gemerkt.
Da ich schon in Teilen der Stadt stehe und nicht von vorn beginnen möchte:
Wie viele Bomber darf ich denn verwenden?
Gruß Ente
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Re: Ein Hauch von Leben
Eigentlich waren gar keine Bomber geplant
Ich wollte erst abwarten, wie gut man ohne klar kommt. Aber mehr als 5 Sturmoviks wollte ich nicht einfügen. (Eingestellt sind sogar B-17, sehen halt wie Pe´s aus, waren auch nur zwecks Tests eingestellt)
Tk
Ich wollte erst abwarten, wie gut man ohne klar kommt. Aber mehr als 5 Sturmoviks wollte ich nicht einfügen. (Eingestellt sind sogar B-17, sehen halt wie Pe´s aus, waren auch nur zwecks Tests eingestellt)
Tk
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Re: Ein Hauch von Leben
Vielen Dank für die schöne Karte!
Ich habe einen Bug festgestellt. Schiesst der Scharfschütze aus dem Jeep heraus, verschwindet die Mündungsfeueranimation nicht, sondern bleibt am Jeep "kleben" bis der Scharfschütze aussteigt.
Grüsse
Swordfish58
Ich habe einen Bug festgestellt. Schiesst der Scharfschütze aus dem Jeep heraus, verschwindet die Mündungsfeueranimation nicht, sondern bleibt am Jeep "kleben" bis der Scharfschütze aussteigt.
Grüsse
Swordfish58
Re: Ein Hauch von Leben
...oder bis der Jeep wieder weiterfährt. Dann verschwindet das Mündungsfeuer auch.
Zur Karte:
Der Deutsche hat bisher 108 Infanteristen verloren, ich 33. Weitere Verluste liegen nicht vor.
Bekomme ich irgendwann Infanterie als Verstärkung?
Viele Soldaten habe ich nicht mehr.
Ich bin am Rand durch die Arbeitersiedlung fast bis zum Industriegebiet durchgestoßen.
Wo soll ich überhaupt hin?
Gruß Ente
Zur Karte:
Der Deutsche hat bisher 108 Infanteristen verloren, ich 33. Weitere Verluste liegen nicht vor.
Bekomme ich irgendwann Infanterie als Verstärkung?
Viele Soldaten habe ich nicht mehr.
Ich bin am Rand durch die Arbeitersiedlung fast bis zum Industriegebiet durchgestoßen.
Wo soll ich überhaupt hin?
Gruß Ente
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Re: Ein Hauch von Leben
Moin!
Das Ziel ist es einfach den Kessel aufzulösen, sprich säubern, Haus für Haus
Ja, man bekommt öfters Verstärkungen: Kämpfe einfach weiter, ich habe die Verstärkungen von deiner Einheitenzahl abhängig gemacht, ab so ca. 60 Einheiten gibt es Auffrischungen!
Das Ziel ist es einfach den Kessel aufzulösen, sprich säubern, Haus für Haus
Ja, man bekommt öfters Verstärkungen: Kämpfe einfach weiter, ich habe die Verstärkungen von deiner Einheitenzahl abhängig gemacht, ab so ca. 60 Einheiten gibt es Auffrischungen!
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Re: Ein Hauch von Leben
Hm, scheint wohl nicht leicht zu sein?!
Mir fällt auf:
-die eigene Infanterie ist im Häuserkampf, Inf vs Inf, gnadenlos unterlegen, ohne ein "gepanzertes MG" geht nichts und dafür bräuchte man noch Sprit).
-evtl dünne ich den Gegner noch etwas aus, damit man nicht auf einmal auf 5 nebeneinander stehende Gebäude, voll mit gegnerischer Infanterie, trifft.
-ich habe noch eine Mission auf Seiten der USA gemacht, und werde dies auch noch für GB und evtl FRA vs DR machen... evtl auch noch DR vs UDSSR, damit man einfach mal die Infanterie der verschiedenen Nationen "testen" kann
Tk
Mir fällt auf:
-die eigene Infanterie ist im Häuserkampf, Inf vs Inf, gnadenlos unterlegen, ohne ein "gepanzertes MG" geht nichts und dafür bräuchte man noch Sprit).
-evtl dünne ich den Gegner noch etwas aus, damit man nicht auf einmal auf 5 nebeneinander stehende Gebäude, voll mit gegnerischer Infanterie, trifft.
-ich habe noch eine Mission auf Seiten der USA gemacht, und werde dies auch noch für GB und evtl FRA vs DR machen... evtl auch noch DR vs UDSSR, damit man einfach mal die Infanterie der verschiedenen Nationen "testen" kann
Tk