Fortsetzung des Topics "MOD für HS2???"

Allgemeine Infos zu Open Strike.
Ciceri
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Fortsetzung des Topics "MOD für HS2???"

Beitrag von Ciceri »

Angefangen hatte es ja in diesem Topic HIER und die dortige Diskussion wird hier fortgesetzt.
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GFM Sterna
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Beitrag von GFM Sterna »

Na siehste, da haste ja nun das lang ersehnte Unterforum! :D
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Roy
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Beitrag von Roy »

Wenn das Projekt klare Formen annehmen soll, sollten allerderdings alle verfügbaren Kräfte gebündelt werden, so groß ist die Community auch nicht mehr. Also Einbindung derer die noch an RWM oder ähnlichen Projekten tüfteln.
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[GDC] Helmut
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Beitrag von [GDC] Helmut »

Das sollte man der Führung schon überlassen, wie die das handhaben.;)
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kuebel

Beitrag von kuebel »

Übersicht bitte? Was erwartet mich und warum sollte ich auf "OS" warten, wenn ich RWM hab? :D
Ciceri
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Beitrag von Ciceri »

kuebel hat geschrieben:Übersicht bitte? Was erwartet mich und warum sollte ich auf "OS" warten, wenn ich RWM hab? :D
schnacker, weißt du überhaupt worum es geht -.-
kuebel

Beitrag von kuebel »

Um nen mod für.. sudden strike2? D: Wo alle mitarbeiten können? D:

Wenn ich's wüsste würde ich net fragen.
Ciceri
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Beitrag von Ciceri »

kuebel hat geschrieben:Um nen mod für.. sudden strike2? D: Wo alle mitarbeiten können? D:

Wenn ich's wüsste würde ich net fragen.
eben kein mod :roll:
kuebel

Beitrag von kuebel »

D: um was geht's dann?
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Tovarish
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Beitrag von Tovarish »

Lies mal den ersten Post...da is ein Link dabei.
Ciceri
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Beitrag von Ciceri »

anfangs war eine Idee für einen Mod da. Aber schnell wurde beschlossen, ein selbständiges spiel zu entwickeln ;)
kuebel

Beitrag von kuebel »

basierend auf sust2 - sowas wie hidden stroke oder was? ich les mir da net alles durch. wenn ihr scho en eigenes forum bekommt solltet ihr auch in der lage sein, leuten wie mir ne übersicht geben zu können.
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Roy
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Beitrag von Roy »

Ich zitiere Gareth aus dem anderne Thread: "Aus Mannix' Anregung, einen Mod für HS2 zu erstellen, hat sich die Idee ergeben, ein komplett neues Spiel zu entwickeln, das sich an SuSt anlehnt. Wir haben dem Projekt erstmal den Namen Open Strike gegeben (Open wie Open Source, Strike wie Sudden Strike).
Derzeit arbeiten wir am Design Document, nachdem wir aus der Community eine ganze Reihe wertvoller Anregungen erhalten haben, gerade auch hier im SSM-Forum."

Ich möchte nochmal eine Anregung geben, wieder aus Total Annihilation, dort ist es so das jede Einheit die zerstört wird (sind alles Roboter oder Panzer) als Wrack auf dem Schlachtfeld liegen bleibt, bin man die Wracks entweder recyclet oder kaputt schießt. Ein Punkt den ich auch bei SuSt schön fände, bis zum Ende liegen bleibende Panzerwracks, das fördert noch um einiges die Atmosphäre finde ich. Eventuell sogar mit dem Feature das einige zerstörte Panzer reparierbar sind, das würde dann aber davon abhängig sein wie letzendlich das Schadensmodell aussieht.
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-Barbarossa-
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Beitrag von -Barbarossa- »

Naja Kuebel.....in diesem Ton auf eine ausführliche und erklärende Antowort zu warten...die dann auch noch deine Faulheit unterstützt, ist recht naiv.
Das Leben ist kein Frankreichfeldzug.
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Roy
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Beitrag von Roy »

-Barbarossa- hat geschrieben:Naja Kuebel.....in diesem Ton auf eine ausführliche und erklärende Antowort zu warten...die dann auch noch deine Faulheit unterstützt, ist recht naiv.
Recht hast
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