nevux - Belgorod area, 1943

SS RW Standalone Mod.

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nevux - Belgorod area, 1943

Beitrag von nevux » 15.08.2015, 20:59

Working on new map for the launch of WWM. Finished the map in 2 days (needs some detailing and filling up several small patches) and hope to have a mission ready in 1 week.

256x 256, Germans (Player) vs Soviet Union (AI)
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Re: Belgorod area, 1943

Beitrag von Sherman » 16.08.2015, 13:00

Very nice :D

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Re: Belgorod area, 1943

Beitrag von nevux » 18.08.2015, 23:04

ingame screenshots:

Mapping part is done. Mission script roughly 40% complete.
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Re: Belgorod area, 1943

Beitrag von Sherman » 19.08.2015, 01:06

nice, nice, nice :D

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Re: Belgorod area, 1943

Beitrag von nevux » 19.08.2015, 23:40

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Re: Belgorod area, 1943

Beitrag von combo » 20.08.2015, 06:38

Very-very cool! :)
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Re: Belgorod area, 1943

Beitrag von nevux » 23.08.2015, 21:16

Map.
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Re: Belgorod area, 1943

Beitrag von Sherman » 24.08.2015, 18:13

What is necessary to keep the attacks? I was the third attack on all fronts demolished :(

( sorry google translation)

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Re: Belgorod area, 1943

Beitrag von nevux » 24.08.2015, 18:29

Well it isn't supposed to be easy. Holding all positions isn't going to be possible, that much I can guarantee right of the bat. Youll have to move troops around and defend however you see fit.

I'm still looking for the right balance. I understand that it is far too diffucult now. will fix

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Re: Belgorod area, 1943

Beitrag von nevux » 24.08.2015, 22:55

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Re: Belgorod area, 1943

Beitrag von Sherman » 25.08.2015, 00:24


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Re: Belgorod area, 1943

Beitrag von Boli » 04.09.2015, 16:42

Hello Sherman,

Why didn`t you realize that you can not hold the position for a longer time when your units are so wide spread over the map. I had pulled back all units fast as possible to Belgorod to concentrate on the defence of the town until the reinforcements arrive. Thats why you could not hold the town at the end because you lost to many forces outside of Belgorod what made it impossible to hold the position in Town.
Greets Boli :)

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Re: Belgorod area, 1943

Beitrag von Sherman » 04.09.2015, 16:56

Boli hat geschrieben:Hello Sherman,

Why didn`t you realize that you can not hold the position for a longer time when your units are so wide spread over the map. I had pulled back all units fast as possible to Belgorod to concentrate on the defence of the town until the reinforcements arrive. Thats why you could not hold the town at the end because you lost to many forces outside of Belgorod what made it impossible to hold the position in Town.
Greets Boli :)
Hello Boli
I'm not smart enough to such an option, be sure to try, but it's worth a little to weaken the enemy's attacks. (sorry Google translation)

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Re: Belgorod area, 1943

Beitrag von nevux » 04.09.2015, 17:36

Thats not entirely true :)

The more ground you control the more you see, the more accurate your artillery strikes will be. Also, when you retreat, the enemy's artillery advances :P

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Re: Belgorod area, 1943

Beitrag von Sherman » 04.09.2015, 18:04

nevux hat geschrieben:Thats not entirely true :)

The more ground you control the more you see, the more accurate your artillery strikes will be. Also, when you retreat, the enemy's artillery advances :P
If you do not back off, I do not know how to resist? Soviet soldiers a large number of tanks and soldiers just squeezed me ... (Sorry Google Translation) :roll:


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