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- 11.01.2017, 20:04
- Forum: Editor Fibel
- Thema: Einheitenlimit Multiplayer
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Einheitenlimit Multiplayer
Moin an alle, ich habe recht viel zu den Einheitenlimit bei Singleplayerkarten gefunden und benötige jetzt eine Aussage zu den Multiplayer Grenzen. In einem getesteten 1 vs 1 Spiel konnte jeder meiner PCs ein Limit von 1022 Einheiten auf der Karte haben. Danach konnte ich keinen Soldaten mehr aus ei...
- 02.01.2017, 13:08
- Forum: Real Wargame -Truth of War
- Thema: Release RWG Truth of War 0.7 beta (veraltet)
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Re: Release RWG Truth of War 0.7 beta
I have the same problem, is solved it with the deinstallation of all other RWG Versions. Before i start with the Installation von 0.7 i had to deinstall 0.6 and 3.43 of RWG. Warum installieren das Update nicht!? Das Ergebnis wird das gleiche sein! So entfernen Sie die Notwendigkeit, das Programm zu ...
- 25.12.2016, 10:44
- Forum: Editor Fibel
- Thema: Frage Multiplayer Map Scripte
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Frage Multiplayer Map Scripte
Moin an alle, kurze Frage gibt es per Script die Möglichkeit, für Multiplayerkarten es so einzustellen, dass bestimmte Spieler bei einer Flaggeneroberung Flugzeuge aus dem Off bekommen, die auf voreingestellten Flugplätzen landen ? Ich hab im Script zwar die Möglichkeit Send Planes for Player to Air...
- 13.12.2016, 18:43
- Forum: Sudden Strike 4 Neuigkeiten
- Thema: Neuer Trailer
- Antworten: 7
- Zugriffe: 7656
Re: Neuer Trailer
Es Bedarf schon mehr als "die Pausetaste wurde eingebaut" damit wir davon sprechen können, die Community wurde erhört. Ich glaube diesen Satz wirst du für SuddenStrike 4 nicht hören, dafür hat sich von Trailer zu Trailer augenscheinlich nicht viel geändert. Ich lass mich aber gerne vom Geg...
- 10.12.2016, 22:20
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (alle Versionen)
- Thema: Problem Beta 3
- Antworten: 18
- Zugriffe: 15088
Re: Problem Beta 3
Wo lagt den nun der Fehler ?
@RT nehme ich an Hilfe per PN
Veröffentliche mal die Problemlösung, evtl. hilfts in ferner Zukunft einer weiteren armen Seele die das gleiche Problem hat.
LG Blake
@RT nehme ich an Hilfe per PN
Veröffentliche mal die Problemlösung, evtl. hilfts in ferner Zukunft einer weiteren armen Seele die das gleiche Problem hat.
LG Blake
- 07.12.2016, 13:43
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (alle Versionen)
- Thema: Problem Beta 3
- Antworten: 18
- Zugriffe: 15088
Re: Problem Beta 3
Wenn deine Singleplayerkarten nicht im Spiel angezeigt werden, du Sie jedoch im Ordner augenscheinlich drin hast, dann denke ich hast du entweder doch den falschen Ordner gewählt, oder der richtige Ordner ist unter der Edit3.ini oder sudtest.ini falsch gemappt. In deinem RWM-SSRW Ordner findest du u...
- 26.11.2016, 11:31
- Forum: Alles zum Thema Modding
- Thema: MapEditor-Frage
- Antworten: 2
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MapEditor-Frage
Moin allerseits, es gibt zu dieser Frage nur recht alte Antworten daher würde ich gerne eine aktuelle Antwort erhalten. Ich bin gerad dabei, eine 512er Map zu erstellen und stoße langsam an die im Editor vorgegebene Grenzzahl von 50.000 Objekten. Nun weiß ich von Freunden, dass diese Zahl bei Ihren ...
- 17.11.2016, 14:13
- Forum: Sudden-Strike Forever Allgemein
- Thema: Roman mod Sudden strike
- Antworten: 299
- Zugriffe: 148219
Re: Roman mod Sudden strike
You start this Thread at 27.02.2012. So your Mod is still under construction for more than 4 years. Every time someone ask a question no answer is coming. Other Mods starts before they finally finished so that the community could help, give feedback or make Maps, look the WWM-Mod. But why does we he...
- 08.10.2016, 23:59
- Forum: Alles zum Thema Modding
- Thema: Frage Stand.res
- Antworten: 12
- Zugriffe: 9991
Re: Frage Stand.res
Hi Jumbo, danke vorab für die Hilfe-Screens. Soweit klappt das schon ganz gut, ist ne feine Fleißarbeit aber das passt. Was mich jetzt noch sauer aufstößt ist, das ich die einzelnen Objekte natürlich gerne in die 8 (0-7) vorgegebenen Editorlisten sortieren möchte als Beispiel alle Kisten in eine Pal...
- 07.10.2016, 20:46
- Forum: Sudden Strike 4 Neuigkeiten
- Thema: Sudden Strke 4 will be released in 2017?
- Antworten: 5
- Zugriffe: 7449
Re: Sudden Strke 4 will be released in 2017?
Es war doch von vornherein klar, dass die das Spiel nicht von 3d auf 2d zurückstufen, ganz egal wie hoch die Anti-3D Fraktion hier auch aufschreit. Das Game ist doch schon weit entwickelt da würde doch keine Firma sagen oh jetzt machen wir aus 3d doch wieder 2d und werfen Monate von Entwicklungskost...
- 04.10.2016, 19:46
- Forum: Alles zum Thema Modding
- Thema: Trop.res Frage
- Antworten: 2
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Trop.res Frage
Eine andere Frage zur Trop.res.
Ich habe es geschafft von Mod A nach B Straßen zu importieren. Aber welches Programm nutze ich, um die Straßen in die Editor-Klassen 0 bis 7 zu sortieren ?
Mit den Sust_Graph 2_04 geht das augenscheinlich nicht.
LG Blake
Ich habe es geschafft von Mod A nach B Straßen zu importieren. Aber welches Programm nutze ich, um die Straßen in die Editor-Klassen 0 bis 7 zu sortieren ?
Mit den Sust_Graph 2_04 geht das augenscheinlich nicht.
LG Blake
- 04.10.2016, 10:48
- Forum: Alles zum Thema Modding
- Thema: Frage Stand.res
- Antworten: 12
- Zugriffe: 9991
Re: Frage Stand.res
Ich habe mit dem Sust_Graphics 1.02 gearbeitet, habe es nun mit dem 2_04 probiert und jetzt hab ich es geschafft, danke schonmal für alle Hilfen. Jetzt habe ich aber noch eine Frage zu der Info.txt in der Stand.res Datei. Ich habe unter dem 2_04 nun bei Mod A 1020 in der ersten Zeile und am Ende ste...
- 02.10.2016, 23:35
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- Thema: Frage Stand.res
- Antworten: 12
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Re: Frage Stand.res
Hallo Tijn, danke vorab für die Erläuterung zu den Nummern im Editor. Nun die Frage wie führe ich diese Arbeitsschritte durch ? -die Farben müssen neu indiziert werden -Objekte einfach zu entpacken, und die Bitmaps neu zu kompilieren mit der neue Palette Des Weiteren bin ich beim Stöbern und ausprob...
- 01.10.2016, 23:18
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- Thema: Frage Stand.res
- Antworten: 12
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Re: Frage Stand.res
Das mit den Paletten versteh ich nicht und auch sonst erkenne ich noch nicht den Schlüssel in dem Thread der mir hilft, Objekte von Mod 1 auf Mod 2 zu übernehmen. Benötigte Arbeitsschritte ? - ich muss beide Stand.res Dateien entpacken - Ich muss die .std File von der Stand.res Mod 1 in die Stand.re...
- 30.09.2016, 19:34
- Forum: Alles zum Thema Modding
- Thema: Frage Stand.res
- Antworten: 12
- Zugriffe: 9991
Re: Frage Stand.res
Hi Jumbo,
diese Version SuSt_Graph_eng2.exe
Danke @ Last Soldier, der Thread sollte mir weiterhelfen.
LG Blake
diese Version SuSt_Graph_eng2.exe
Danke @ Last Soldier, der Thread sollte mir weiterhelfen.
LG Blake