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von 2wk
26.02.2008, 18:21
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Benötigte Tools zum Modden!
Antworten: 26
Zugriffe: 33270

aps back to sue
:D
von 2wk
26.02.2008, 17:20
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Hilfe beim modden von HS2?!
Antworten: 17
Zugriffe: 8279

@Ralf 207

betr. entpacken von aps-Dateien...

Dein Verweis auf MS Visual Studio, meinst Du das im Ernst, oder hat
Herr Oberst einen Witz gemacht? 8)
von 2wk
26.02.2008, 17:06
Forum: APRM Allgemein
Thema: Aktion für Kommandosoldaten
Antworten: 5
Zugriffe: 7201

Den nicht Spieler-Komandosoldaten mit seiner Primärwaffe - Leuchtraketenpistole feuern zu lassen ist ein "Problem" für sich ...!
@Gehtnix,

kurze Frage:

geht das überhaupt???
witzigerweise benutzt der Commando KI gesteuert immer nur seine komische?? Sekundärwaffe! :D

Grüße
2wk
von 2wk
20.02.2008, 20:07
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: RWM 6.7 FINAL released! UND BUGSFIX RWM 6.71 !!!!
Antworten: 198
Zugriffe: 79037

?? was soll denn an der KI gut oder schlecht sein? Man muß sie nehmen, wie sie ist! Oder man bohrt sie auf, aber das geht ja wohl nicht legal! Also nutzt man das, was man hat und macht das Beste daraus! Und da sind wir wieder bei den Scripten! :P Und ab diesem Punkt scheiden sich die Mapper in Newbi...
von 2wk
20.02.2008, 18:59
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: RWM 6.7 FINAL released! UND BUGSFIX RWM 6.71 !!!!
Antworten: 198
Zugriffe: 79037

@Roy, na dann, mein herzlichstes Beileid, Du kennst dann nämlich nur die Hälfte des Spiels! Was die KI betrifft... die ist immer nur so gut, wie der betr. Scripter die ausreitzt, gelle! :oops: Die wird sich auch nicht weiterentwickeln! :P :P :P :P (auch nicht > 100 Jahre) :wink: n.B. "einen Men...
von 2wk
20.02.2008, 18:35
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: RWM 6.7 FINAL released! UND BUGSFIX RWM 6.71 !!!!
Antworten: 198
Zugriffe: 79037

"Eben und nur die Multiplayer Community erhält den Mod am Leben..." Hy Admiral, wie kommst denn darauf? Ich gehe jede Wette ein, daß auch der härteste MP-Player mal ne gut gescriptete SP zockt! :D Also mal schön silence. Sust ist nicht nur MP ! Ich begreife eh nicht, wieso hier ein Graben...
von 2wk
19.02.2008, 20:47
Forum: RWM Allgemein
Thema: neues RWM Update "offiziell" angekündigt!
Antworten: 428
Zugriffe: 147125

Warum nicht, werd mal auf die schnelle den ED füttern,
wo soll der Patch dann hin? (upload an wen?)

oder hier offiziell im Forum? (ca 8 Mb) ??
von 2wk
19.02.2008, 20:35
Forum: RWM Allgemein
Thema: neues RWM Update "offiziell" angekündigt!
Antworten: 428
Zugriffe: 147125

@GeorgiSchukow ??? Ich hab wohl lediglich ne Frage gestellt, oder? Ich versuche hier lediglich in zarter Art und Weise, mal auf Prämissen hinzuweisen, die meiner bescheidenen Meinung nach, arg vernachlässigt werden! Wenn ich bei meinen Threads die Würdigung der Arbeit von Barbarossa und dem 2. Modde...
von 2wk
19.02.2008, 20:13
Forum: RWM Allgemein
Thema: neues RWM Update "offiziell" angekündigt!
Antworten: 428
Zugriffe: 147125

Ja, schöne neue Units wiedermal gebastelt, dekorativ im eastfront-summer! :evil: Ich frag jetzt mal konkret, wann wird endlich der Editor mal auf den neuesten Stand gebracht? Egal, ob MP oder SP, das Spiel beginnt beim mappen und ne Map kann immer nur so gut sein, wie der ED es hergibt! Schaut Euch ...
von 2wk
17.02.2008, 20:29
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: Gleichbleibender Munitionsnachschub aktiver Positionen ...
Antworten: 3
Zugriffe: 2686

Vielen Dank, aber habs bereits hinbekommen!

Allerdings auch nur durch Deine Hilfe (script LKW-Schiffe), war ein sehr
hilfreicher Ansatz! :D

Grüße
2wk
von 2wk
17.02.2008, 18:31
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: RWM 6.7 FINAL released! UND BUGSFIX RWM 6.71 !!!!
Antworten: 198
Zugriffe: 79037

Salve Stahlgewitter! kann mich Deiner Meinung leider nicht in allen Punkten anschließen, insbesondere zum Thema Spuren+ General. Ist völlig absurd SS ohne Gen. An Spuren sollte weiter gearbeitet werden., bin überzeugt; es geht! Ari hab ich mit Gehtnix-Script etwa 1h getestet... nicht 1 Treffer von 6...
von 2wk
17.02.2008, 16:14
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: RWM 6.7 FINAL released! UND BUGSFIX RWM 6.71 !!!!
Antworten: 198
Zugriffe: 79037

@all na bestens, hier bewegt sich ja noch was! :D Ok, jetzt mal konkret: - Spuren, wieso gehts bei HS? MUSS!!! - Editor ? ist doch WildCat 2001!? Firgelow?? - Ari, soll ja nicht treffen wie Sniper, aber z.Z. ist übertrieben ungenau! - Rumänen, war nur 1 Beispiel, man sollte Nationen an Hauptschauplä...
von 2wk
17.02.2008, 12:35
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: RWM 6.7 FINAL released! UND BUGSFIX RWM 6.71 !!!!
Antworten: 198
Zugriffe: 79037

Also, wenn das "FINAL" sein soll, bin ich voll enttäuscht! :evil: z. B. keine Panzerspuren im Schnee, ein Graus für jeden Spieler! Ari wird von Blinden bedient, ohne Blindenhund! und diese "Mängel" werden nur noch von dem unsäglichen Editor aus 2004 übertroffen,z.B. - kein Genera...
von 2wk
17.02.2008, 01:20
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: Gleichbleibender Munitionsnachschub aktiver Positionen ...
Antworten: 3
Zugriffe: 2686

@Gehtnix, Respekt! :lol:

das mit den Kisten von der KI machen zu lassen, habe ich noch nie
hinbekommen! :evil:

Ist das script irgendwo downloadbar?

Grüße
2WK
von 2wk
24.07.2007, 17:43
Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
Thema: RWM 6.7 FINAL fertig zum Download
Antworten: 377
Zugriffe: 205317

Nee, ein General sollte schon dazu gehören, is ja wohl logisch! :lol:

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