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- 05.02.2004, 08:30
- Forum: RWM Allgemein
- Thema: Prob mir dem RWM Skinpack
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Kanns sein, das das Skinpack, so komisch wies klingt, die Schadensmodelle der Einheiten ändert? Bei mir beispielsweise bringt ein Panzerkampfwagen III mit einem Schuss nen T-34 zum erliegen und mit dem 2ten war er Geschichte, sonst hat die Muni des 3ers kaum Auswirkungen auf die Panzerung des T-34er...
- 02.02.2004, 09:07
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- Thema: Hab ne Map für LRM, wo kann ich...
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@ Ciceri Das Problem hat ich auch, ganz einfach: Geh einfach in dein SuSt.2 Verzeichnis unter ss2switcher, dort hast du die Ordner config und default drinnen, diese beiden Ordner enthalten jeweils die Dateien edit3.ini und sudest.ini. Die beiden Dateien (edit3.ini und sudest.ini) kopierst du nun vo...
- 27.01.2004, 12:22
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Hab ne Map für LRM, wo kann ich...
- Antworten: 10
- Zugriffe: 3059
@ CiceriWann kam denn 1,5 raus und wird LRM noch weiterentwickelt?
Ich denke schon, das da weiter dran gearbeitet wird... mehr Infos immer unter: http://leonardslair.com (ist zwar englich aber was solls)
MfG, Stahlgewitter
- 25.01.2004, 22:35
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Hab ne Map für LRM, wo kann ich...
- Antworten: 10
- Zugriffe: 3059
Hab ne Map für LRM, wo kann ich...
... die hochladen? Haben die Macher eine eigene Site im www wo's auch Uploadeigenschaften gibt? War schon auf... http://leonardslair.com nur da gibt's sowas nicht... zurzeit habe ich sie hier bei sudden-strike-maps.de, bei suddenstrike-edit.de und bei strategic-gaming.net hochgeladen. Leider gab es ...
- 22.01.2004, 10:17
- Forum: RWM Allgemein
- Thema: RWM Update 6.4 Status
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@ -=Slyder=-
Noch mal ein Nachschlag, dein Bild... das sind aber noch Pferde aus dem neuen LRM Mod, oder? Nicht die, die in den 7.0er kommen, oder??
Mehr Bilder:
http://www.leonardslair.com/lair_files.htm
Noch mal ein Nachschlag, dein Bild... das sind aber noch Pferde aus dem neuen LRM Mod, oder? Nicht die, die in den 7.0er kommen, oder??
Mehr Bilder:
http://www.leonardslair.com/lair_files.htm
- 22.01.2004, 10:10
- Forum: RWM Allgemein
- Thema: RWM Update 6.4 Status
- Antworten: 242
- Zugriffe: 72960
@ stoeberl Nein, den gibt es nicht, dafür kommt der sich zur Zeit in Arbeit befindende RWM 7.0. Eine Frage noch: JACK ORSEN meinte: Ich habe immer gesagt , Pferde und Schützenlöcher sind die wichtigsten Sachen die dem RWM Mod noch fehlen, aber die Schützenlöcher die es zurzeit gibt müssen auf jeden ...
- 14.01.2004, 07:37
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Flugzeuge sollen Karte verlassen
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Re: Flugzeuge sollen Karte verlassen
sorry doppelpost!
- 14.01.2004, 07:36
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Flugzeuge sollen Karte verlassen
- Antworten: 5
- Zugriffe: 2307
Flugzeuge sollen Karte verlassen
Moinsen! Ich habe ein Probs und hoffe hier die Antwort zu finden. Auf meiner Map habe ich soeben einen Flugplatz fertiggestellt. 2 Flugzeuge die der Spieler individuell zum Einsatz bringen soll, ganz nach Bedarf. Nun möchte ich aber, dass er dies nur 1x kann, sprich die Flugzeuge sollen den ihnen ge...
- 03.12.2003, 17:09
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Feindliches Versorgungsfahrzeug soll Brücke reparieren ?
- Antworten: 2
- Zugriffe: 1669
Kleiner Tip: http://www.gamespages.net/cgi-bin/forum ... 1212&16471
Genau das selbe Probs hatte ich auch schon...
Genau das selbe Probs hatte ich auch schon...
- 04.11.2003, 12:52
- Forum: RWM Allgemein
- Thema: RWM Update 6.4 Status
- Antworten: 242
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- 21.10.2003, 13:34
- Forum: RWM Allgemein
- Thema: RWM 6.31 wenn 6.3 vorhanden?
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RWM 6.31 wenn 6.3 vorhanden?
Eine Frage beschäftigt mich... ist es notwendig den 6.31 full german mod zu installieren, wenn ich schon den 6.0, 6.1, 6.2, und 6.3er installiert habe? Oder ist er nur (der Größe nach für mich nicht nachvollziehbar-63 mb) eine Version für die, die meintetwegen nur den 6.0er aufm PC haben und nun den...
- 19.10.2003, 18:18
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Luftlandetruppen, keiner springt ab (?!?!?)
- Antworten: 6
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Luftlandetruppen, keiner springt ab (?!?!?)
Mein jetztiger Script lautet: --------- more than 0units of group A1 in location #1 ---------------------------- add 3 transporter to player gegner add 3 flights of transporter to player gegner send 3 Transporter of player Gegner to object #5 and land to airfield 0 exclude this condition --------- L...
- 17.10.2003, 16:16
- Forum: RWM Allgemein
- Thema: RWM Update 6.4 Status
- Antworten: 242
- Zugriffe: 72960
Keine Anhung obs noch einbezogen werden kann, aber einen Vorschlag hätte ich noch... und zwar das Schadensmodell (bei den EXPLOSIONEN) der Häuser würde ich wieder ändern und es so wie beim normalen SS2 belassen, dass sah durchaus realistischer aus. Jetzt so mit den Brettern die da durch die Kante fl...
- 17.10.2003, 16:15
- Forum: RWM Allgemein
- Thema: RWM Update 6.4 Status
- Antworten: 242
- Zugriffe: 72960
- 14.10.2003, 13:35
- Forum: Sudden Strike 2
- Thema: Schon wieder ich und auch schon wieder wichtig ;-)
- Antworten: 3
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