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von Stahlgewitter
05.02.2004, 08:30
Forum: RWM Allgemein
Thema: Prob mir dem RWM Skinpack
Antworten: 2
Zugriffe: 2117

Kanns sein, das das Skinpack, so komisch wies klingt, die Schadensmodelle der Einheiten ändert? Bei mir beispielsweise bringt ein Panzerkampfwagen III mit einem Schuss nen T-34 zum erliegen und mit dem 2ten war er Geschichte, sonst hat die Muni des 3ers kaum Auswirkungen auf die Panzerung des T-34er...
von Stahlgewitter
02.02.2004, 09:07
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Hab ne Map für LRM, wo kann ich...
Antworten: 10
Zugriffe: 3059

@ Ciceri Das Problem hat ich auch, ganz einfach: Geh einfach in dein SuSt.2 Verzeichnis unter ss2switcher, dort hast du die Ordner config und default drinnen, diese beiden Ordner enthalten jeweils die Dateien edit3.ini und sudest.ini. Die beiden Dateien (edit3.ini und sudest.ini) kopierst du nun vo...
von Stahlgewitter
27.01.2004, 12:22
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Hab ne Map für LRM, wo kann ich...
Antworten: 10
Zugriffe: 3059

Wann kam denn 1,5 raus und wird LRM noch weiterentwickelt?
@ Ciceri

Ich denke schon, das da weiter dran gearbeitet wird... mehr Infos immer unter: http://leonardslair.com (ist zwar englich aber was solls)


MfG, Stahlgewitter
von Stahlgewitter
25.01.2004, 22:35
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Hab ne Map für LRM, wo kann ich...
Antworten: 10
Zugriffe: 3059

Hab ne Map für LRM, wo kann ich...

... die hochladen? Haben die Macher eine eigene Site im www wo's auch Uploadeigenschaften gibt? War schon auf... http://leonardslair.com nur da gibt's sowas nicht... zurzeit habe ich sie hier bei sudden-strike-maps.de, bei suddenstrike-edit.de und bei strategic-gaming.net hochgeladen. Leider gab es ...
von Stahlgewitter
22.01.2004, 10:17
Forum: RWM Allgemein
Thema: RWM Update 6.4 Status
Antworten: 242
Zugriffe: 72960

@ -=Slyder=-

Noch mal ein Nachschlag, dein Bild... das sind aber noch Pferde aus dem neuen LRM Mod, oder? Nicht die, die in den 7.0er kommen, oder??

Mehr Bilder:

http://www.leonardslair.com/lair_files.htm
von Stahlgewitter
22.01.2004, 10:10
Forum: RWM Allgemein
Thema: RWM Update 6.4 Status
Antworten: 242
Zugriffe: 72960

@ stoeberl Nein, den gibt es nicht, dafür kommt der sich zur Zeit in Arbeit befindende RWM 7.0. Eine Frage noch: JACK ORSEN meinte: Ich habe immer gesagt , Pferde und Schützenlöcher sind die wichtigsten Sachen die dem RWM Mod noch fehlen, aber die Schützenlöcher die es zurzeit gibt müssen auf jeden ...
von Stahlgewitter
14.01.2004, 07:36
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: Flugzeuge sollen Karte verlassen
Antworten: 5
Zugriffe: 2307

Flugzeuge sollen Karte verlassen

Moinsen! Ich habe ein Probs und hoffe hier die Antwort zu finden. Auf meiner Map habe ich soeben einen Flugplatz fertiggestellt. 2 Flugzeuge die der Spieler individuell zum Einsatz bringen soll, ganz nach Bedarf. Nun möchte ich aber, dass er dies nur 1x kann, sprich die Flugzeuge sollen den ihnen ge...
von Stahlgewitter
03.12.2003, 17:09
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: Feindliches Versorgungsfahrzeug soll Brücke reparieren ?
Antworten: 2
Zugriffe: 1669

Kleiner Tip: http://www.gamespages.net/cgi-bin/forum ... 1212&16471

Genau das selbe Probs hatte ich auch schon... :lol:
von Stahlgewitter
04.11.2003, 12:52
Forum: RWM Allgemein
Thema: RWM Update 6.4 Status
Antworten: 242
Zugriffe: 72960

- noch einen Einheiten Tipp... Volkssturm

Grund, baue derzeit an ner Karte für 6.3 und das ganze spielt Anfang '45 (Stadtverteidigung) da ist der Volkssturm schlecht wegzudenken, muss ich mit Panzerfaustschützen improvisieren... :cry:
von Stahlgewitter
21.10.2003, 13:34
Forum: RWM Allgemein
Thema: RWM 6.31 wenn 6.3 vorhanden?
Antworten: 1
Zugriffe: 1757

RWM 6.31 wenn 6.3 vorhanden?

Eine Frage beschäftigt mich... ist es notwendig den 6.31 full german mod zu installieren, wenn ich schon den 6.0, 6.1, 6.2, und 6.3er installiert habe? Oder ist er nur (der Größe nach für mich nicht nachvollziehbar-63 mb) eine Version für die, die meintetwegen nur den 6.0er aufm PC haben und nun den...
von Stahlgewitter
19.10.2003, 18:18
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: Luftlandetruppen, keiner springt ab (?!?!?)
Antworten: 6
Zugriffe: 2703

Luftlandetruppen, keiner springt ab (?!?!?)

Mein jetztiger Script lautet: --------- more than 0units of group A1 in location #1 ---------------------------- add 3 transporter to player gegner add 3 flights of transporter to player gegner send 3 Transporter of player Gegner to object #5 and land to airfield 0 exclude this condition --------- L...
von Stahlgewitter
17.10.2003, 16:16
Forum: RWM Allgemein
Thema: RWM Update 6.4 Status
Antworten: 242
Zugriffe: 72960

Keine Anhung obs noch einbezogen werden kann, aber einen Vorschlag hätte ich noch... und zwar das Schadensmodell (bei den EXPLOSIONEN) der Häuser würde ich wieder ändern und es so wie beim normalen SS2 belassen, dass sah durchaus realistischer aus. Jetzt so mit den Brettern die da durch die Kante fl...
von Stahlgewitter
17.10.2003, 16:15
Forum: RWM Allgemein
Thema: RWM Update 6.4 Status
Antworten: 242
Zugriffe: 72960

sorry doppelpost
von Stahlgewitter
14.10.2003, 13:35
Forum: Sudden Strike 2
Thema: Schon wieder ich und auch schon wieder wichtig ;-)
Antworten: 3
Zugriffe: 1971

@ [stg]Wever

Glaub ich nicht, is Origialversion!
Funzt jetzt!

Trotzdem danke!

Lag am Verzeichnis, vertan :roll:

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