SS4 is a dead horse. Not worth beating.
And SS2 MP is still alive, RWM 8.0 games are played every night, via hamachi. People meet in Teamspeak.
It will take SS5 or beyond to beat SS2, leave alone RWM
Cheers
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- 16.09.2017, 23:58
- Forum: Sudden Strike 4 Neuigkeiten
- Thema: Sudden-Strike 4 Thinktank / Wunschliste / Vorschläge
- Antworten: 27
- Zugriffe: 24624
- 16.09.2017, 15:43
- Forum: English Sudden Strike Forum
- Thema: RWM 6.8 with Mac porting kit question
- Antworten: 9
- Zugriffe: 10220
Re: RWM 6.8 with Mac porting kit question
The file structure of 6.8 is a mess, save yourself the trouble of figuring out what to change, and download the latest version: RWM 8.0 - which is stand alone and has many new features compared to 6.x op top of that.
Cheers.
Cheers.
- 13.09.2017, 18:47
- Forum: English Sudden Strike Forum
- Thema: RWM 6.8 with Mac porting kit question
- Antworten: 9
- Zugriffe: 10220
Re: RWM 6.8 with Mac porting kit question
Hi Radmun, MMS is not necessary to run RWM, and also no need to touch the .ini file, you can simply start either the .exe or the .bat inside the game folder. Hope that helps. P.s. did you try RWM 8.0 b3 (can be downloaded on this forum)? I'd be very interested to know if it runs on a Mac too. Hello,...
- 03.09.2017, 11:30
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
- Thema: Erster Versuch - Ostfront 1944
- Antworten: 338
- Zugriffe: 160104
Re: Erster Versuch. 1944 Ostfront
Hast du die Karte schon wiedergefunden? So lange du die spielbare Mission noch hast, kannst du die immer noch entpacken mit dem MapConverter tool... PANIK! :xxx5 Mach gerade den Editor auf. Ne leere Karte drin. Speicherung vom Dezember 2016. Wie geht das denn???? Die Mission ist da. Aber die Map is ...
- 17.08.2017, 17:35
- Forum: RWM Allgemein
- Thema: Kann kein Multiplayer spielen
- Antworten: 3
- Zugriffe: 7002
Re: Kann kein Multiplayer spielen
Hallo,
Hast du die Möglichkeit mit Jemandem zu testen? Schau doch mal in Teamspeak - teamspeak.sudden-strike-maps.de:9988 - dort sind meistens Leute die dir aushelfen können. Dort wird auch über Hamachi gespielt.
Hast du die Möglichkeit mit Jemandem zu testen? Schau doch mal in Teamspeak - teamspeak.sudden-strike-maps.de:9988 - dort sind meistens Leute die dir aushelfen können. Dort wird auch über Hamachi gespielt.
- 29.10.2016, 00:17
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Sudden Strike spielen
- Antworten: 3
- Zugriffe: 4475
Re: Sudden Strike spielen
Hi, Hast du versucht das Spiel über rwm-ssrw.bat zu starten? Es sollte eigenlich reichen das Ganze in einem neuen Verzeichnis zu entpacken. Wenn du hilfe im TS brauchst, kannste mir einen PN schicken. Grüsse Hi, ja wäre cool, habs installiert. Nun bekomm ich nur leider immer die Fehlermeldung: Can´t...
- 27.10.2016, 19:51
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Sudden Strike spielen
- Antworten: 3
- Zugriffe: 4475
Re: Sudden Strike spielen
Hi, Vielleicht möchtest du mal den RWM-mod versuchen. Die vollversion (keine CD benötigt) kannst du hier runterladen: http://www.sudden-strike-maps.de/include.php?path=download&contentid=415 RWM Spieler treffen sich fast jeden Abend im Teamspeak: 85.214.149.185:9988, und Multiplayer Spiele laufe...
- 03.10.2016, 23:13
- Forum: Alles zum Thema Modding
- Thema: Frage Stand.res
- Antworten: 12
- Zugriffe: 10258
Re: Frage Stand.res
Hallo Blake, Welche Version des SuSt_Graph benutzts Du denn eigentlich? Ich habe hier die 2.04, und da funktioniert es eigentlich. Bei mir aber sind alle Slots gefüllt, also das heisst, es gibt bitmaps in allen Slots, warscheinlich braucht das Tool tatsächlich Bitmaps für jedes Slot, sogar wenn es l...
- 02.10.2016, 18:57
- Forum: RWM 8.0 für SSRW
- Thema: Editor crashes
- Antworten: 1
- Zugriffe: 5239
Re: Editor crashes
Hello Unikum, First of all: very nice to see there are still (new?) people building maps for RWM. Second: I believe the crash you describe happens in particular with Wildcat's version of the map editor. The original SSRW editor does not have these issues. Only disadvantage with the original is that ...
- 02.10.2016, 15:38
- Forum: Alles zum Thema Modding
- Thema: Frage Stand.res
- Antworten: 12
- Zugriffe: 10258
Re: Frage Stand.res
Hallo Blake, Die Nummer im Editor gibt es seit SSRW, sind also Teil der SSRW Engine. Bezuglich Paletten: in der stand.pl Datei sind 8 unterschiedliche Paletten drin, also pro Editorgruppe eine Palette könnte man sagen. Weil SS Bilder indizierte Farben verwenden (https://de.wikipedia.org/wiki/Indizie...
- 18.09.2016, 16:33
- Forum: RWM 8.0 für SSRW
- Thema: wird RWM noch gespielt im Multi ?
- Antworten: 4
- Zugriffe: 6725
Re: wird RWM noch gespielt im Multi ?
Hi, In Hamachi läufen meistens abends mehrere MP spiele. Die leute treffen sich in Sudden Strike International Teamspeak. Einfach in TS beitreten, oder meldungen in Hamachi beobachten. Für MP spiele wird auch in Hamachi chat angeworben. Hallo, hab mal nach ewiger zeit wieder Sust 1 und 2 installiert...
- 07.08.2016, 09:21
- Forum: Alles zum Thema Modding
- Thema: Nachschub per Zug - scripting
- Antworten: 2
- Zugriffe: 4727
Re: Nachschub per Zug - scripting
Danke dir, Gehtnix. Theoretisch koenste man die Rampe anpassen,damit Panzer oder andere Fahrzeuge als Besatzung gesetzt werden koennen die ausgeladen werden koenen. die Frage ist ob das was bringt, denn erstens koennte das per Script auch und besser gemacht werden, und zweitens ergibt das noch immer...
- 06.08.2016, 15:07
- Forum: Alles zum Thema Modding
- Thema: Nachschub per Zug - scripting
- Antworten: 2
- Zugriffe: 4727
Nachschub per Zug - scripting
Hallo, Weiss jemand, ob es möglich wäre, Einheiten per Script zu "verknupfen" - das heisst, eine Einheit mit einer Anderen mitbewegen zu lassen? Ich könnte mir vorstellen, dass man damit z.B. panzer oder LKW mit der Rampe, die es bei den Zugen gibt, mitschicken kann. Bin gespannt ob jemand...
- 05.08.2016, 08:32
- Forum: Sudden Strike 4 Neuigkeiten
- Thema: Sudden Strike 4 at gamescom?
- Antworten: 155
- Zugriffe: 115673
Re: Sudden Strike 4 at gamescom?
Hello Chris, It's great to see someone dared to accept the challenge of bringing SS into the 21st century. Claiming the legendary title also raises huge expectations though! I believe it is the subsequent generations of modds and modders, and not to forget forum owners, that have kept the game alive...
- 29.07.2016, 13:48
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
- Thema: RWM 8.0 Dyje / Thaya April 1945
- Antworten: 54
- Zugriffe: 42614
Re: RWM 8.0 Dyje / Thaya April 1945
Hi Johnik, I played the map extensively, very beautiful map, very challenging attacks, I like it very much! Only thing is, that I get a freeze every time after approximately 435 minutes. This is probably related to reaching the unit limit (1024 units per side at one time I believe). I'll do some mor...