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von zermetzelmeister
05.09.2006, 21:03
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: nochmal zum thema schiffe...
Antworten: 4
Zugriffe: 2613

perfekt ! also mit diesen mathematischen operatoren den cellen und so hatte ich vorher gar nicht gearbeitet(konnte mir keinen reim drauf machen). aber so langsam komm ich dahinter und kann sagen das eröffnet mir ganz neue möglichkeiten(da spart man sich die ganzen timer was der übersicht hilft... au...
von zermetzelmeister
05.09.2006, 19:48
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: nochmal zum thema schiffe...
Antworten: 4
Zugriffe: 2613

das iss echt goil mit der beispielmap :!: :!: :!:
werds gleich mal auscheken auf jeden fall verbindlichsten dank :D
von zermetzelmeister
05.09.2006, 18:05
Forum: Sudden Strike 2
Thema: Spiel startet nicht
Antworten: 30
Zugriffe: 12476

ja eben, beide auf einmal kaputt is doch irgendwie unwahrscheinlich.
aber chek nochmal die grafkas.
von zermetzelmeister
05.09.2006, 18:02
Forum: Sudden Strike Resource War
Thema: SSRW Map & Mission Editor User Guide
Antworten: 34
Zugriffe: 14835

ich hab das jetzt zich mal getestet und bin mir sicher karte bzw mission speichern hebt die blockade auf (warum auch immer) es sei denn die is unter nem haus (sind sowiso blockiert). lösung: blockaden nach dem speichern setzen dann direkt mission erstellen. zwar hab ich nur ss2 aber die editoren sol...
von zermetzelmeister
05.09.2006, 17:46
Forum: Sudden Strike 3
Thema: SS3 Demo
Antworten: 28
Zugriffe: 10600

Yes but this is SS, and that tipe of small things are the ones that differentiate SS of all rest of RTS games like blitzkrieg. I realy don`t think so because even ss1 and ss2 had these features(try out it will work(ok without mod you select every single infantype with doubleklick but i don`t think ...
von zermetzelmeister
05.09.2006, 17:12
Forum: Sudden Strike 2
Thema: Spiel startet nicht
Antworten: 30
Zugriffe: 12476

ich kann mir zwar nicht vorstellen das du das noch nicht gemacht hast aber die onboard im bios ausschalten könnte helfen(oder halt die neue ma kurz raus und cheken obs daran liegt).
das die exe im a..... ist glaub ich nicht du zockst ja schließlich 1 und 2.

viel glück :dance1
von zermetzelmeister
05.09.2006, 14:18
Forum: Sudden Strike 3
Thema: SS3 Demo
Antworten: 28
Zugriffe: 10600

@gehtnix schuldigung ich wollte eigentlich nur aufs thema antworten(das hab ich sachlich korekt ohne beleidigungen getan) und bei der gelegenheit noch gleich meinen unmut äusern(war nicht intollerant gemeint die beiden sind nun mal ...(<---richtig so?), aber ich sehs ein ) auffällig ist auf jeden fa...
von zermetzelmeister
05.09.2006, 12:17
Forum: Sudden Strike 3
Thema: SS3 Demo
Antworten: 28
Zugriffe: 10600

echt ! ... fetze hier oder was ? @ 32cm: i don`t expect them cleaning out the doubleclick on soldiers feature because it became standard in that genre and it makes sens(if you want to act with just some soldiers put them into one group(mark them and press alt+any number(1-9); to add a specific unit...
von zermetzelmeister
05.09.2006, 11:41
Forum: Sudden Strike 3
Thema: SS3 Demo:Instant Modding
Antworten: 23
Zugriffe: 9387

also unabhängig von den texturen(welche ob vorher oder nachher nicht vom hocker hauen) siehts wien typischer blitzkrieg-/ak vs dr-/panzersklon aus. einschlagkrater sind(bzw scheinen zu sein) druffgeklatschte texturen ohne geländeeffekt... warum sich die mühe machen ne demo runterzuladen ??? bevor da...
von zermetzelmeister
05.09.2006, 10:27
Forum: Sudden Strike Resource War
Thema: SSRW Map & Mission Editor User Guide
Antworten: 34
Zugriffe: 14835

genau deswegen hab ich versucht mich vorsichtig auszudrücken...und das mit den vierteln denk ich iss nich so schwer zu verstehen :roll: :!: fazit: selbst altgediente ssmapper haben das mit den blockaden nicht geblockt...aber es ist kein bug :idea: . oben hab ich gesagt ich wäre mir sicher wenn zäune...
von zermetzelmeister
05.09.2006, 01:25
Forum: Waffen und Kriegskonflikte der Neuzeit
Thema: Ich war kein Mensch und kein Tier,nur Panzergrenadier
Antworten: 13
Zugriffe: 10819

wegen so ner scheiße bin ich verweigerer :lol:

nichts für ungut(wers brauch solls haben)
von zermetzelmeister
05.09.2006, 00:19
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: nochmal zum thema schiffe...
Antworten: 4
Zugriffe: 2613

nochmal zum thema schiffe...

also folgendes: nachdem ich es endlich auf die reihe gekriegt habe(DANK DER FORUMHILFE) ein gegnerisches schiff auf eine bestimmte zone feuern zu lassen wenn sich sounso viele einheiten einer bestimmte gruppe in einer bestimmten zone befinden, hab ich jetzt folgendes problem: das entsprechende auslö...
von zermetzelmeister
04.09.2006, 21:26
Forum: Sudden Strike Resource War
Thema: SSRW Map & Mission Editor User Guide
Antworten: 34
Zugriffe: 14835

letzte idee zu 2: setze die blockierungen im missionsmodus nicht im mapmodus (ansonsten würd ich sagen bug aber wie gesagt ich hab nicht so die ahnung)
von zermetzelmeister
04.09.2006, 21:06
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: frage: wieso nix sehen wo verbündete rumstehen?
Antworten: 3
Zugriffe: 2491

jo dat funzt :D

besten dank.
von zermetzelmeister
04.09.2006, 19:26
Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
Thema: frage: wieso nix sehen wo verbündete rumstehen?
Antworten: 3
Zugriffe: 2491

frage: wieso nix sehen wo verbündete rumstehen?

ich will halt einfach den Sichtbereich der verbündeten einheiten nutzen
----->wie geht das :?: :?: :?:
sorry wenns schon mal behandelt wurde aber hab grad keinen bock alles durchzuackern und es gibt halt keinen entsprechenden titel.
danke.

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