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- 04.09.2023, 16:27
- Forum: RWM 8.5 für SS RW
- Thema: Mal Converter
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1092
Re: Mal Converter
Ich nehme an, dass du den Map Converter von Mzach meinst. Dann lehne ich mich jetzt mal weit aus dem Fenster und behaupte, dass es eine solche Version schlicht und ergreifend nicht gibt. Dazu noch ein bisschen Hintergrund: Der Map Converter ist von Mzach damals für SuSt II entwickelt worden, das bek...
- 09.08.2023, 15:11
- Forum: Modellbau von A - Z
- Thema: Rendering units
- Antworten: 1
- Zugriffe: 2768
Re: Rendering units
You could contact the developers of RWM regarding this topic. I think they know how to render a unit.
If you want to try it yourself: Look here. Leonard himself wrote about the process in quite some detail.
If you want to try it yourself: Look here. Leonard himself wrote about the process in quite some detail.
- 27.07.2023, 19:05
- Forum: Sudden Strike 2
- Thema: Creating a Mod Archive
- Antworten: 151
- Zugriffe: 299567
Re: Creating a mod archive
What is the problem running these? Perhaps I can help.badger lowe hat geschrieben: ↑24.07.2023, 16:55 I found more of the original map packs however I am unable to run the program
- 08.05.2023, 13:35
- Forum: 2. Weltkrieg (Schlachten, Gefechtsberichte, Biographien und Waffe)
- Thema: Tiger
- Antworten: 1
- Zugriffe: 5742
Re: Tiger
Gerade gesehen: Museum in Saumur will Tiger fahrfähig restaurieren.
- 13.04.2023, 19:04
- Forum: Alles zum Thema Modding
- Thema: Upscaling von SS2 & HS
- Antworten: 1
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Re: Upscaling von SS2 & HS
Die Verbesserung der Auflösung wie bei SuSt I ist leider weit jenseits der Grenzen des reinen Moddings, wie es durch Modifikationen der Spieldaten in den sue-Dateien möglich ist. Stattdessen greift die HD-Mod in den Programmcode ein, was erheblich anspruchsvoller ist. Ich bin jetzt auch nicht der gr...
- 09.04.2023, 23:29
- Forum: RWM 8.5 für SS RW
- Thema: Projekt RWM 8.5
- Antworten: 82
- Zugriffe: 35366
Re: Projekt RWM 8.5
Welche Version meinst du?
- 21.02.2023, 17:44
- Forum: Alles zum Thema Modding
- Thema: Wie extrariere ich Bilddateien von Sudden Strike 2 ?
- Antworten: 11
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Re: Wie extrahiere ich Bilddateien von Sudden Strike 2 ?
Wenn ich Fragen gleich beantworten kann, dann mache ich das gern. Ich freue mich ja über jeden, der sich noch für SuSt interessiert. Daher direkt zu deinen Fragen. Zu 1.: Die sue-Tools sind reine Kommandozeilenprogramme, d.h. sie sind ursprünglich für DOS gedacht gewesen. Unter Windows laufen sie in...
- 21.02.2023, 16:50
- Forum: Alles zum Thema Modding
- Thema: Modding Tool-Archiv
- Antworten: 21
- Zugriffe: 20934
Re: Modding Tool-Archiv
Pak und Unpak zum Packen/Entpacken von pak-Dateien (z.B. aus dem Turkish Greece Mod)
- 20.02.2023, 21:45
- Forum: Alles zum Thema Modding
- Thema: Wie extrariere ich Bilddateien von Sudden Strike 2 ?
- Antworten: 11
- Zugriffe: 2186
Re: Wie extrahiere ich Bilddateien von Sudden Strike 2 ?
mit welchem Programm kann ich die Grafiken von Einheiten(Fahrzeuge) einsehen und als bitmap oder png extraieren ? Dafür hast du mit SuSt Graph schon das richtige Tool am Wickel. Alternativen wären SuSt Pck (im Prinzip der Vorläufer von SuSt Graph), Pck Explorer oder SuSt Units. wo genau finde ich i...
- 19.02.2023, 12:08
- Forum: Sudden Strike 2
- Thema: Creating a Mod Archive
- Antworten: 151
- Zugriffe: 299567
Re: Creating a mod archive
RWG 1.01 here https://disk.yandex.ru/d/I7sJweAv3EMkTD However I don't know how to install it. It's an .iso file and you need a certain programming to install it. Complicated process military10 If you know a way to do so, please, let me know :) ISO files are images of CD/DVD-ROMs afaik. So it should...
- 17.02.2023, 18:53
- Forum: Sudden Strike 2
- Thema: Creating a Mod Archive
- Antworten: 151
- Zugriffe: 299567
Re: Creating a mod archive
I agree that these files are for some version or mod of HS II but I can't say for which one. The aps files contain scheme data. Those with the prefix "edit" contain the editor data for the corresponding scheme. It would seem that they are from some french version or mod because the file na...
- 17.02.2023, 16:36
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Skriptbaukasten / Tutorial
- Antworten: 24
- Zugriffe: 12239
Re: Skriptbaukasten / Tutorial
Dritter Link in diesem Post. Viel Spaß damit.
- 02.02.2023, 13:12
- Forum: RWM 8.0 für SSRW
- Thema: Sammelthread für RWM 8.0 maps
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RWM 8.0 maps - Die nächste Ladung
Die 78. Sturm und Infanteriedivision von tomic/Konvertierung auf RWM 8.0 von Johnik, 2014, RWM 8.0 Die 78. Sturm und Infanteriedivision im Map-Testbereich Battle for the Reichstag (Königsplatz) von nevux, 2011, RWM 8.0, 128x128 Battle for the Reichstag (Königsplatz) im Map-Testbereich Dyje / Thaya ...
- 20.01.2023, 14:23
- Forum: RWM 8.0 für SSRW
- Thema: Sammelthread für RWM 8.0 maps
- Antworten: 12
- Zugriffe: 3376
Re: Sammelthread für RWM 8.0 maps
Der Trost geht ja hoffentlich eher an German bread. Ich kann mit der Situation ganz gut leben. Über 20 Jahre nach Erscheinen von SuSt I ist das Interesse naturgemäß nicht mehr besonders groß. Ich freue mich ja schon, dass es das SSM-Forum überhaupt noch gibt. Andererseits: So viele Spiele mit dem Al...
- 19.01.2023, 13:18
- Forum: RWM 8.0 für SSRW
- Thema: Sammelthread für RWM 8.0 maps
- Antworten: 12
- Zugriffe: 3376
Re: Sammelthread für RWM 8.0 maps
Ist mir persönlich zu unübersichtlich.