Laden und "Strg" gedrückt halten, dann kannst die geladenen Objekte per Maus bewegen und setzen.
Tk
Die Suche ergab 504 Treffer
- 30.09.2011, 19:12
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Objekte einfügen Objects block
- Antworten: 3
- Zugriffe: 6426
- 30.09.2011, 19:09
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: period-timer?
- Antworten: 28
- Zugriffe: 22821
Re: period-timer?
Achso, ja klar. Mit offenen Skripten kann man auch gut was anfangen. ![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
- 30.09.2011, 18:19
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: period-timer?
- Antworten: 28
- Zugriffe: 22821
Re: period-timer?
Hm, 3 Sekunden ist das Minimum, bei mir war/ ist es die 5 xD
Inwiefern offene Skripte?!
Tk
Inwiefern offene Skripte?!
Tk
- 30.09.2011, 16:04
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: period-timer?
- Antworten: 28
- Zugriffe: 22821
Re: period-timer?
Moin!
Danke für die schnelle Antwort!
Es hat so geklappt! Ich musste aber noch die Zeit beim "send rein. of player .... 0:00:xx" auf mind. 5 Sekunden setzen, da bei einer Zeit von unter 5 Sekunden das Problem weiter vorlag.
Tk
Danke für die schnelle Antwort!
![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Es hat so geklappt! Ich musste aber noch die Zeit beim "send rein. of player .... 0:00:xx" auf mind. 5 Sekunden setzen, da bei einer Zeit von unter 5 Sekunden das Problem weiter vorlag.
Tk
- 30.09.2011, 13:24
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: period-timer?
- Antworten: 28
- Zugriffe: 22821
Re:
Moin! Wenn ich Skriptfragen habe (diesmal period-timer), dann hat Gehtnix direkt die Antwort ;) Aber eine Problem hätte ich noch: Ich habe mit dem period-timer etwas herumprobiert. Mein Beispiel war in etwa so: time from start of the mission ... ---------- exclude this condition let c0 contain numbe...
- 29.09.2011, 18:08
- Forum: Editor Fibel
- Thema: Sudden Strike 2 Map Editor funktioniert nicht
- Antworten: 2
- Zugriffe: 6813
Re: Sudden Strike 2 Map Editor funktioniert nicht
Hm, mag blöd klingen, aber (sollte ich dein Problem richtig verstanden haben): Ich hab das auch manchmal, dass das Bild in der Taskleiste erscheint, sich der Editor selbst nicht öffnen lässt auch wenn man da draufdrückt, dann einfach Task-Manager, Anwendungen -> Rechtsklick auf Editor und maximieren!?
- 27.09.2011, 16:59
- Forum: RWM 8.0 für SSRW
- Thema: RWM 8.0 BETA-1 Release
- Antworten: 462
- Zugriffe: 293191
Re: RWM 8.0 BETA-1 Release
Bei mir tritt sehr oft folgendes Problem auf: Ich arbeite an einer Map, die ich mit RWM 6.8 gemacht habe, und wenn ich die dazu gehörige Mission als SP-Map erstelle und testen will, dann fehlen sehr oft all die Sachen (Stadtteile, einzelne Objekte etc), die ich jetzt mit 8.0 geändert habe. Die Änder...
- 26.09.2011, 19:31
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
- Thema: Das letzte Gefecht
- Antworten: 41
- Zugriffe: 27966
Re: Das letzte Gefecht
Map wird gerad in 8.0 umgearbeitet. Hab ein paar (bisher kleine) Veränderungen vorgenommen.
Mission dauert durch ständiges Testen halt ...
Tk
Mission dauert durch ständiges Testen halt ...
![Confused :?](./images/smilies/icon_confused.gif)
Tk
- 16.09.2011, 09:10
- Forum: RWM 8.0 für SSRW
- Thema: RWM 8.0 BETA-1 Release
- Antworten: 462
- Zugriffe: 293191
Re: RWM 8.0 BETA-1 Release
Der neue SU-100 sieht super aus!
Mir ist noch aufgefallen, dass der Tank-Waggon sehr klein wirkt/ist?!
Einen kleinen tacken größer müsste der schon meiner meinung nach (siehe Bild und Vergleich mit Opel Blitz).
----
Der dt Tank-Lkw hört und fährt noch wie die halb-ketten Version.
TK
Mir ist noch aufgefallen, dass der Tank-Waggon sehr klein wirkt/ist?!
Einen kleinen tacken größer müsste der schon meiner meinung nach (siehe Bild und Vergleich mit Opel Blitz).
----
Der dt Tank-Lkw hört und fährt noch wie die halb-ketten Version.
TK
- 14.09.2011, 21:39
- Forum: RWM 8.0 für SSRW
- Thema: RWM 8.0 BETA-1 Release
- Antworten: 462
- Zugriffe: 293191
Re: RWM 8.0 BETA-1 Release
So, wie es jetzt bei RMW 8.0 ist, ist es doch gut! Zumindest ist das mein Eindruck nach einigen Gefechten auf eine 512er ...
- 12.09.2011, 21:02
- Forum: RWM Allgemein
- Thema: RWM 8.0 für SuSt Resource War
- Antworten: 50
- Zugriffe: 41060
Re: RWM 8.0 für SuSt Resource War
Einfach downloaden, entpacken und dann spielen!Also Resource War brauch sich niemand zu besorgen, das geht aufs Haus.
![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
- 12.09.2011, 13:26
- Forum: RWM 8.0 für SSRW
- Thema: RWM 8.0 BETA-1 Release
- Antworten: 462
- Zugriffe: 293191
Re: RWM 8.0 BETA-1 Release
Geil! Hab ich mir sofort gezogen und kurz angetestet. Klappt sehr gut, einfach downloaden und starten! Das Problem mit dem Zug hatte ich auch, hab dann auch die ohne Zug gestartet und das lief schon einmal sehr gut. Beim Zug, kurz bevor das Game abgestürzt ist, ist mir aufgefallen, dass der Tank-Wag...
- 11.09.2011, 18:58
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
- Thema: Battle for the Reichstag - 128x128 [final for RWM 8.0]
- Antworten: 29
- Zugriffe: 27078
Re: Battle for the Reichstag - 128x128 / single player [BETA
victory! military18 great and short map/mission!!! but when i lost the kroll opera house, the enemy attacked my left flank with normal troops (tanks and infantry). i repulse this attack: after this the enemy attacked the center without any tanks. so i moved my troops from there to the reichstag beca...
- 11.09.2011, 00:45
- Forum: RWM Allgemein
- Thema: RWM 8.0 für SuSt Resource War
- Antworten: 50
- Zugriffe: 41060
Re: RWM 8.0 für SuSt Resource War
Da mag man gar nicht schlafen gehen...
Mal sehen wann das wahre Weihnachten beginnt.![Wink :wink:](./images/smilies/icon_wink.gif)
Mal sehen wann das wahre Weihnachten beginnt.
![Wink :wink:](./images/smilies/icon_wink.gif)
- 06.09.2011, 18:34
- Forum: RWM Allgemein
- Thema: RWM 8.0 für SuSt Resource War
- Antworten: 50
- Zugriffe: 41060
Re: RWM 8.0 für SuSt Resource War
woooow
, das hier habe ich gerade erst alles gelesen!
Geil! Da freu ich mich richtig drauf!!!!!!!!!
Tk
![Shocked :shock:](./images/smilies/icon_eek.gif)
Geil! Da freu ich mich richtig drauf!!!!!!!!!
Tk