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von Blakeswort
11.01.2017, 20:04
Forum: Editor Fibel
Thema: Einheitenlimit Multiplayer
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Einheitenlimit Multiplayer

Moin an alle, ich habe recht viel zu den Einheitenlimit bei Singleplayerkarten gefunden und benötige jetzt eine Aussage zu den Multiplayer Grenzen. In einem getesteten 1 vs 1 Spiel konnte jeder meiner PCs ein Limit von 1022 Einheiten auf der Karte haben. Danach konnte ich keinen Soldaten mehr aus ei...
von Blakeswort
02.01.2017, 13:08
Forum: Real Wargame -Truth of War
Thema: Release RWG Truth of War 0.7 beta
Antworten: 25
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Re: Release RWG Truth of War 0.7 beta

I have the same problem, is solved it with the deinstallation of all other RWG Versions. Before i start with the Installation von 0.7 i had to deinstall 0.6 and 3.43 of RWG. Warum installieren das Update nicht!? Das Ergebnis wird das gleiche sein! So entfernen Sie die Notwendigkeit, das Programm zu ...
von Blakeswort
25.12.2016, 10:44
Forum: Editor Fibel
Thema: Frage Multiplayer Map Scripte
Antworten: 0
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Frage Multiplayer Map Scripte

Moin an alle, kurze Frage gibt es per Script die Möglichkeit, für Multiplayerkarten es so einzustellen, dass bestimmte Spieler bei einer Flaggeneroberung Flugzeuge aus dem Off bekommen, die auf voreingestellten Flugplätzen landen ? Ich hab im Script zwar die Möglichkeit Send Planes for Player to Air...
von Blakeswort
13.12.2016, 18:43
Forum: Sudden Strike 4 Neuigkeiten
Thema: Neuer Trailer
Antworten: 7
Zugriffe: 616

Re: Neuer Trailer

Es Bedarf schon mehr als "die Pausetaste wurde eingebaut" damit wir davon sprechen können, die Community wurde erhört. Ich glaube diesen Satz wirst du für SuddenStrike 4 nicht hören, dafür hat sich von Trailer zu Trailer augenscheinlich nicht viel geändert. Ich lass mich aber gerne vom Gegenteil übe...
von Blakeswort
10.12.2016, 22:20
Forum: Maptestbereich / Map test area (alle Versionen)
Thema: Problem Beta 3
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Re: Problem Beta 3

Wo lagt den nun der Fehler ?

@RT nehme ich an Hilfe per PN

Veröffentliche mal die Problemlösung, evtl. hilfts in ferner Zukunft einer weiteren armen Seele die das gleiche Problem hat.

LG Blake
von Blakeswort
07.12.2016, 13:43
Forum: Maptestbereich / Map test area (alle Versionen)
Thema: Problem Beta 3
Antworten: 14
Zugriffe: 1094

Re: Problem Beta 3

Wenn deine Singleplayerkarten nicht im Spiel angezeigt werden, du Sie jedoch im Ordner augenscheinlich drin hast, dann denke ich hast du entweder doch den falschen Ordner gewählt, oder der richtige Ordner ist unter der Edit3.ini oder sudtest.ini falsch gemappt. In deinem RWM-SSRW Ordner findest du u...
von Blakeswort
26.11.2016, 11:31
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: MapEditor-Frage
Antworten: 2
Zugriffe: 296

MapEditor-Frage

Moin allerseits, es gibt zu dieser Frage nur recht alte Antworten daher würde ich gerne eine aktuelle Antwort erhalten. Ich bin gerad dabei, eine 512er Map zu erstellen und stoße langsam an die im Editor vorgegebene Grenzzahl von 50.000 Objekten. Nun weiß ich von Freunden, dass diese Zahl bei Ihren ...
von Blakeswort
17.11.2016, 14:13
Forum: Sudden-Strike Forever Allgemein
Thema: Roman mod Sudden strike
Antworten: 294
Zugriffe: 31441

Re: Roman mod Sudden strike

You start this Thread at 27.02.2012. So your Mod is still under construction for more than 4 years. Every time someone ask a question no answer is coming. Other Mods starts before they finally finished so that the community could help, give feedback or make Maps, look the WWM-Mod. But why does we he...
von Blakeswort
08.10.2016, 22:59
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Frage Stand.res
Antworten: 12
Zugriffe: 618

Re: Frage Stand.res

Hi Jumbo, danke vorab für die Hilfe-Screens. Soweit klappt das schon ganz gut, ist ne feine Fleißarbeit aber das passt. Was mich jetzt noch sauer aufstößt ist, das ich die einzelnen Objekte natürlich gerne in die 8 (0-7) vorgegebenen Editorlisten sortieren möchte als Beispiel alle Kisten in eine Pal...
von Blakeswort
07.10.2016, 19:46
Forum: Sudden Strike 4 Neuigkeiten
Thema: Sudden Strke 4 will be released in 2017?
Antworten: 5
Zugriffe: 745

Re: Sudden Strke 4 will be released in 2017?

Es war doch von vornherein klar, dass die das Spiel nicht von 3d auf 2d zurückstufen, ganz egal wie hoch die Anti-3D Fraktion hier auch aufschreit. Das Game ist doch schon weit entwickelt da würde doch keine Firma sagen oh jetzt machen wir aus 3d doch wieder 2d und werfen Monate von Entwicklungskost...
von Blakeswort
04.10.2016, 18:46
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Trop.res Frage
Antworten: 2
Zugriffe: 293

Trop.res Frage

Eine andere Frage zur Trop.res.

Ich habe es geschafft von Mod A nach B Straßen zu importieren. Aber welches Programm nutze ich, um die Straßen in die Editor-Klassen 0 bis 7 zu sortieren ?

Mit den Sust_Graph 2_04 geht das augenscheinlich nicht.

LG Blake
von Blakeswort
04.10.2016, 09:48
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Frage Stand.res
Antworten: 12
Zugriffe: 618

Re: Frage Stand.res

Ich habe mit dem Sust_Graphics 1.02 gearbeitet, habe es nun mit dem 2_04 probiert und jetzt hab ich es geschafft, danke schonmal für alle Hilfen. Jetzt habe ich aber noch eine Frage zu der Info.txt in der Stand.res Datei. Ich habe unter dem 2_04 nun bei Mod A 1020 in der ersten Zeile und am Ende ste...
von Blakeswort
02.10.2016, 22:35
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Frage Stand.res
Antworten: 12
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Re: Frage Stand.res

Hallo Tijn, danke vorab für die Erläuterung zu den Nummern im Editor. Nun die Frage wie führe ich diese Arbeitsschritte durch ? -die Farben müssen neu indiziert werden -Objekte einfach zu entpacken, und die Bitmaps neu zu kompilieren mit der neue Palette Des Weiteren bin ich beim Stöbern und ausprob...
von Blakeswort
01.10.2016, 22:18
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Frage Stand.res
Antworten: 12
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Re: Frage Stand.res

Das mit den Paletten versteh ich nicht und auch sonst erkenne ich noch nicht den Schlüssel in dem Thread der mir hilft, Objekte von Mod 1 auf Mod 2 zu übernehmen. Benötigte Arbeitsschritte ? - ich muss beide Stand.res Dateien entpacken - Ich muss die .std File von der Stand.res Mod 1 in die Stand.re...
von Blakeswort
30.09.2016, 18:34
Forum: Alles zum Thema Modding
Thema: Frage Stand.res
Antworten: 12
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Re: Frage Stand.res

Hi Jumbo,

diese Version SuSt_Graph_eng2.exe

Danke @ Last Soldier, der Thread sollte mir weiterhelfen.

LG Blake

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