Schön, jetzt mußt Du nur noch Maps damit gestalten.
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- 23.05.2012, 11:01
- Forum: Hidden Stroke
- Thema: Benötige Hilfe bei Pontonbrücken !
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- 21.05.2012, 08:32
- Forum: Hidden Stroke
- Thema: Benötige Hilfe bei Pontonbrücken !
- Antworten: 3
- Zugriffe: 6893
Re: Benötige Hilfe bei Pontonbrücken !
Ist mir nichts bekannt. Man kann doch nur die Teile verlegen, die im Editor links zur Verfügung stehen. Durchsuch das mal, ob da Pontonbrücken dabei sind.
- 21.05.2012, 08:23
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Sudden Strike 4 am 31.3.2012
- Antworten: 14
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Re: Sudden Strike 4 am 31.3.2012
Das dürfte weiter nichts sein als die bekannten Games auf einer DVD.Anniversary Edition
- 26.03.2012, 11:47
- Forum: Alles zum Thema Modding
- Thema: Statt 16 Tore => 26 Tore - Was muss man ändern ??!
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Re: Statt 16 Tore => 26 Tore - Was muss man ändern ??!
Es kommt drauf an, wenn Du viel Micromanagement hast kannst Du Dich doch mit einer handvoll Leuten schon beschäftigen. Klar habe ich auch gerne diese epischen Massenschlachten. Auch American Conquest finde ich ganz gut. Da sollen es ja auch bis zu 16.000 Einheiten sein. Also es sollte schon unser Zi...
- 25.03.2012, 20:12
- Forum: Alles zum Thema Modding
- Thema: Statt 16 Tore => 26 Tore - Was muss man ändern ??!
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Re: Statt 16 Tore => 26 Tore - Was muss man ändern ??!
Meine bescheidene Meinung ist: schon auf einer 128er kann man nicht überall gleichzeitig sein...
- 15.03.2012, 20:21
- Forum: Alles zum Thema Modding
- Thema: Statt 16 Tore => 26 Tore - Was muss man ändern ??!
- Antworten: 13
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Re: Statt 16 Tore => 26 Tore - Was muss man ändern ??!
Natürlich steht der Zwang zum Geldverdienen im Vordergrund. Das Ursprüngliche Sudden war ziemlich ausgebufft mit vielen Tricks programmiert um noch das Letzte rauszuholen. Das sieht man an dieser komischen Palettenbenutzung und manchen anderen Details. Das Programm wurde IMHO zu kompliziert um es no...
- 15.03.2012, 14:26
- Forum: Alles zum Thema Modding
- Thema: Statt 16 Tore => 26 Tore - Was muss man ändern ??!
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Re: Statt 16 Tore => 26 Tore - Was muss man ändern ??!
Unwahrscheinlich, daß ein Programmierer die Anzahl der Tore auf 16 begrenzen würde, wenn 26 genauso ohne Änderungen ginge.
- 06.03.2012, 21:48
- Forum: Open Strike
- Thema: Open Strike - Nachrichten
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Re: Open Strike - Nachrichten
Doch. Nur die Umstände haben sich verändert. Aber im Bereich MP wird es wohl sowieso nie mit RWM konkurrieren können. Habe es ja schon mal erwähnt. Wenn der Sourcecode offen liegt ist allem nur denkbaren Betrug Tür und Tor geöffnet. OS ist dann praktisch nur für SP geeignet. Oder bei Leuten, die sic...
- 01.03.2012, 10:06
- Forum: Off Topic
- Thema: Endlich: Neuer Bundespräsident gefunden...!!
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Re: Endlich: Neuer Bundespräsident gefunden...!!
Wir haben doch dich, ist schon lustig genug...
- 29.02.2012, 18:10
- Forum: Off Topic
- Thema: Endlich: Neuer Bundespräsident gefunden...!!
- Antworten: 4
- Zugriffe: 10500
Re: Endlich: Neuer Bundespräsident gefunden...!!
Dann schon lieber Ingo Lammers...
- 24.02.2012, 18:04
- Forum: Alles zum Thema Modding
- Thema: Suche Tool "AniMaker" von mzach... !
- Antworten: 9
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Re: Suche Animationstool "AniMaker" von mzach... !
Danke auch! Sehr schönes Tool, sauber programmiert!
Thanks to Mzach, good program!
Thanks to Mzach, good program!
- 24.02.2012, 11:18
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Welcher kostenlose Upload-Anbieter ist schnell genug ?!
- Antworten: 2
- Zugriffe: 3507
Re: Welcher kostenlose Upload-Anbieter ist schnell genug ?!
Gamefront.com ist gut, geht aber nur bis etwa 600 MB.
- 03.02.2012, 23:22
- Forum: Open Strike
- Thema: Open Strike - Nachrichten
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Re: Open Strike - Nachrichten
Frag ich mich auch manchmal.
- 05.12.2011, 13:44
- Forum: Sudden Strike Resource War
- Thema: SSRW-Editor Script
- Antworten: 3
- Zugriffe: 6528
Re: SSRW-Editor Script
Hallo, der Befehl bewirkt, daß zu dem Wert in der Zelle die Anzahl der aktiven Einheiten der Gruppe addiert wird.
Beispiel
C0=7
F1 enthält 8 aktive Einheiten
Nach Ausführung des Befehls:
C0=15
Gruß
Packard
Beispiel
C0=7
F1 enthält 8 aktive Einheiten
Nach Ausführung des Befehls:
C0=15
Gruß
Packard
- 04.12.2011, 13:37
- Forum: Liberation Mod (SS RW)
- Thema: Liberation 2.75 BT7 maybe final
- Antworten: 72
- Zugriffe: 74566
Re: Liberation 2.75 BT7 maybe final
I am deeply impressed! Good Ships!