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- 26.11.2010, 21:28
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: benötigen ein drigend ein script
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- Zugriffe: 1920
benötigen ein drigend ein script
Hallo zusammen. Nach langer Zeit hab ich die Arbeit an meiner Map wieder aufgenommen. In de Map sollen Ressource abgebaut und in die "Heimat" gebracht werden. Als Belohnung erhält der Spieler Einheiten. Das gilt für Spieler und Gegner. Folgende Situation: Der Spieler ( Wehrmacht+Waffen SS ...
- 22.12.2009, 22:07
- Forum: Sudden Strike 2
- Thema: weihnachtsgrüße
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- Zugriffe: 2048
weihnachtsgrüße
hallo, zusammen.
ich wünsche euch ein besinnliches weihnachtsfest und einen guten rutsch in´s neue jahr.
mfg oberst klinck
ich wünsche euch ein besinnliches weihnachtsfest und einen guten rutsch in´s neue jahr.
mfg oberst klinck
- 09.12.2009, 16:41
- Forum: Sudden Strike 2
- Thema: ss2 unter windows7
- Antworten: 3
- Zugriffe: 3432
Re: ss2 unter windows7
hallo, -Barbarossa-
dank dir für die schnelle antwort.
dann steht dem kauf ja nicht´s entgegen.
mfg oberst klinck
dank dir für die schnelle antwort.
dann steht dem kauf ja nicht´s entgegen.
mfg oberst klinck
- 09.12.2009, 14:56
- Forum: Sudden Strike 2
- Thema: ss2 unter windows7
- Antworten: 3
- Zugriffe: 3432
ss2 unter windows7
hallo, zusammen.
schlage mich mit dem gedanken herrum, mir einen neuen rechner zu kaufen.
nun meine frage: hat jemand von euch erfahrungen mit windows7 und ss2?
für eine antwort bin ich euch dankbar.
mfg oberst klinck
schlage mich mit dem gedanken herrum, mir einen neuen rechner zu kaufen.
nun meine frage: hat jemand von euch erfahrungen mit windows7 und ss2?
für eine antwort bin ich euch dankbar.
mfg oberst klinck
- 01.11.2009, 17:25
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Gruppe übergeben
- Antworten: 1
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Gruppe übergeben
hallo, zusammen erstmal schöne Grüße von der Küste Beim Testen des Scripts meiner Map sind bei mir folgende Probleme aufgetreten: Die Map ist RWM 6.71 Die Verstärkung erscheint als neutral auf der Map, soweit so gut . Um sie an dan Spieler zu übergeben muß ich sie einer Gruppe zuordnen. Nun meine Fr...
- 26.10.2009, 14:51
- Forum: Hidden Stroke II
- Thema: Baustelle "Kampfraum Werder (Havel)
- Antworten: 5
- Zugriffe: 3247
Re: Baustelle "Kampfraum Werder (Havel)
moin, tomic
scheint eine interessante map zu werden. sieht sehr "nett" aus.
viel erfolg beim bau der map.
was schätzt du, wann wird sie zum download bereit stehen?
mfg. oberst klinck
scheint eine interessante map zu werden. sieht sehr "nett" aus.
viel erfolg beim bau der map.
was schätzt du, wann wird sie zum download bereit stehen?
mfg. oberst klinck
- 26.09.2009, 20:11
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: oberst kommt zu fuß
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Re: oberst kommt zu fuß
hallo,zusammen. dank dir -gehtnix- für deine hilfe. muß dir aber mitteilen das in der stadt sämtliche verstärkung nur zu fuß kommt. außerhalb der stadt kommt die verstärkung wie im script vergelegt. bis auf dem oberst der kommt immer noch zu fuß. ist wohl ein wandersmann. :) :wink: :wink: wenn der o...
- 23.09.2009, 17:49
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: oberst kommt zu fuß
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Re: oberst kommt zu fuß
moin, -gehtnix- hab den oberst als verstärkung wie folgt kreiert: missionsoptionen-verstärkung-freie stelle auswählen-ge-infanterie-schützen, sanitäterund oberst in denkübelwagen setzen-verstärkung benennen-abspeichern. 1.script: mission start 2.script excludes this condition send to verbündet reinf...
- 22.09.2009, 18:39
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: oberst kommt zu fuß
- Antworten: 12
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Re: oberst kommt zu fuß
hallo, Ralf 207 dank dir für den script. genau so hab ich es mir vorgestellt. artelleriebeschuß dann angriff der 1.welle der russen, parallel dazu rück die 2. welle in die ausgangsstellung der 1.welle. ist die 1.welle vernichtet startet die 2. welle ihren angriff. usw. könnte den script für meine ma...
- 22.09.2009, 15:43
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: oberst kommt zu fuß
- Antworten: 12
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Re: oberst kommt zu fuß
hallo, [Br@vo] astro und -gethnix- danke für eure hilfe. das mit den karten einfügen hab ich jetzt verstanden. :) :) zum script hab ich noch mal eine frage: man muß jeden "befehl" für eine aktion mit einem eigenem script versehen. oder hast du das nur für mich gemacht? wenn ich dich schon ...
- 21.09.2009, 14:34
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: oberst kommt zu fuß
- Antworten: 12
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Re: oberst kommt zu fuß
moin -gehtnix- dank dir für die hilfe. hab die karte in dem map-ordner verschoben. die karte ist ohne script, war das so geplant? der oberst+ begleitung hab ich wie alle anderen fahrzeuge auch beladen. neue einheit hinzufügen-ge-cars-kfz1-in(0/3) dann die leute in fahrzeug "setzen" die ver...
- 20.09.2009, 17:33
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: oberst kommt zu fuß
- Antworten: 12
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oberst kommt zu fuß
hallo, zusammen bei meiner map hab ein probleme bzw.fragen ersteinmal mein hauptproblem: zu beginn der mission soll der oberst in einem kübelwagen zum hauptquartier gefahren kommen. er und seine begleiter kommen, aber zu fuß. unter missionsoptionen/ verstärkung hab ich in angewiesen er + begleitung ...
- 19.09.2009, 13:18
- Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
- Thema: pontoon-brücken sollen nicht gebaut werden
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Re: pontoon-brücken sollen nicht gebaut werden
moin, -gehtnix-
dank deiner hilfe funktioniert es, endlich. danke.
werde die nächsten scriptfragen in richtigen forum stellen.
mfg
oberst klinck
dank deiner hilfe funktioniert es, endlich. danke.
werde die nächsten scriptfragen in richtigen forum stellen.
mfg
oberst klinck
- 18.09.2009, 15:25
- Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
- Thema: pontoon-brücken sollen nicht gebaut werden
- Antworten: 20
- Zugriffe: 17306
Re: pontoon-brücken sollen nicht gebaut werden
moin, ihr zwei ich hab mal auf der map versucht versucht infanterieverstärkunk kommen zu lasssen um zu testen ob sie durch die abgesperrten bereiche bzw. ob sie uberhaupt erscheint. leider mußte ich feststellen das da gar nichts erscheint. die hinweise im forum bzw. vom handbuch fruchten bei mir nic...
- 17.09.2009, 16:26
- Forum: RWM 6.5, 6.6 und 6.71
- Thema: pontoon-brücken sollen nicht gebaut werden
- Antworten: 20
- Zugriffe: 17306
Re: pontoon-brücken sollen nicht gebaut werden
hallo,-Oberfw. Schrödinge-und -gehtnix- nun kriegt euch mal nicht wegen meinem fehler in die haare. :D :D das das rwm-layout auch asphalt in der bodentextur hat hab ich erst beim genauen hinsehen entdeckt. wer weisss was ich da wieder gelesen bzw.nicht gelesen habe. sorry. trotzdem danke für eure hi...