Die Suche ergab 43 Treffer
- 07.05.2009, 20:01
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: experience und moral verstellen
- Antworten: 4
- Zugriffe: 2697
experience und moral verstellen
Hier noch eine Frage. Es wird gewünscht, dass ich bei einigen maps die Panzereinheiten auf 250 Moral und 250 Experience setze, aber es geht doch nur bis 100 hoch??!! Ich glaube, ich stell mich da etwas doof an, kann mir jemand sagen, was ich da machen muss?
- 07.05.2009, 19:48
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Flugzeuge über Ballons reinbringen
- Antworten: 11
- Zugriffe: 4612
Re: Flugzeuge über Ballons reinbringen
Unter diesem link komme ich nicht weiter.
- 07.05.2009, 17:03
- Forum: Hidden Stroke II
- Thema: Jagdbomber via Ballon
- Antworten: 1
- Zugriffe: 1511
Jagdbomber via Ballon
Nochmal die Bitte, hier eine Antwort zu bekommen. Nach einer Einleitung scriptet man folgendes, damit man die Flieger als Verstärkung über einen Ballon bekommt (Multiplayermap): Mission Start exclude this condition flights of planes for flags 4,5 1 for bomber planes for flags 4,5 1 for bomber und da...
- 07.05.2009, 17:02
- Forum: Hidden Stroke II
- Thema: Flugzeuge kommen über Ballon
- Antworten: 1
- Zugriffe: 1445
Re: Flugzeuge kommen über Ballon
Nochmal die Bitte, hier eine Antwort zu bekommen. Nach einer Einleitung scriptet man folgendes, damit man die Flieger als Verstärkung über einen Ballon bekommt: Mission Start exclude this condition flights of planes for flags 4,5 1 for bomber planes for flags 4,5 1 for bomber und dann muss natürlich...
- 15.03.2009, 18:22
- Forum: Hidden Stroke II
- Thema: Flugzeuge kommen über Ballon
- Antworten: 1
- Zugriffe: 1445
Flugzeuge kommen über Ballon
Hi Leute, danke erstmal, dass es das Forum hier gibt, ihr habt mir schon viel weitergeholfen. In letzter Zeit habe ich zwei Multiplayerkarten fertig gestellt: "Im Tal der Wölfe" und "Operation Dragoon". Jetzt habe ich aber doch noch ne Bitte. Ich würde die Flugzeuge gerne erst da...
- 11.02.2009, 17:13
- Forum: Hidden Stroke II
- Thema: Häuser sind unterschiedlich stabil
- Antworten: 1
- Zugriffe: 1699
Häuser sind unterschiedlich stabil
Hallo Leute, wer kann mir Auskunft geben?! Gestern haben wir eine meiner maps im Multiplayer gespielt und zwei der Spieler meinten, dass die Häuser zu schwer zu zerstören seien. Kann das sein? Kann ich das beim Bau der Karte bestimmen oder später, wenn die Map gespielt wird? Wie gesagt, war multipla...
- 08.11.2008, 13:37
- Forum: Hidden Stroke II
- Thema: Synchronisation Lost
- Antworten: 18
- Zugriffe: 7038
Neues Problem
Jetzt hab ich nen neues Problem. Zu Beginn des Spiels, also bei der ersten Verstärkung, fahren bei den Russen zwei Panzer unkontrolliert durch die Gegend, der Rest der Einheiten ist steuerbar. Das Problem habe ich auch noch nicht gehabt. Könnt ihr mir da wieder helfen?
- 06.11.2008, 19:23
- Forum: Hidden Stroke II
- Thema: Synchronisation Lost
- Antworten: 18
- Zugriffe: 7038
Danke
Danke schön für eure Tipps. Habs umgeschrieben und hoffe, dass es das jetzt war. An der Karte selbst kann es nicht liegen, dass alle rausgeschmissen werden?
- 06.11.2008, 18:35
- Forum: Hidden Stroke II
- Thema: Synchronisation Lost
- Antworten: 18
- Zugriffe: 7038
mannomann
da hab ich ja gar keine Lust zu, dass nochmal zu sripten... jetzt hab ich das auch mit dem Aufteilen verstanden. Oder vielleicht verstanden. Wenn ich eingebe "mehr als 00:40:00 Minuten" und bei "Delay" 00:05:00 Minuten eingebe, dann kommt die Verstärkung 45 Minuten nach Spielbegi...
- 06.11.2008, 14:34
- Forum: Hidden Stroke II
- Thema: Synchronisation Lost
- Antworten: 18
- Zugriffe: 7038
Bedingung und Ausgabe
@Ralf 207: danke @-gehtnix-: Was meinst du mit "Bedingung" und "Ausgabe"? Ich stell "mehr als" und "delay" eigentlich immer gleich ein. Also bei Nachschub, der z.B. 4 Minuten nach dem Start kommen soll, schreibe ich sowohl nach "mehr als" als auch be...
- 06.11.2008, 13:07
- Forum: Hidden Stroke II
- Thema: Synchronisation Lost
- Antworten: 18
- Zugriffe: 7038
Hidden stroke II
Ich baue maps für hidden stroke II. Wo muss ich meine Frage stellen?
- 06.11.2008, 11:40
- Forum: Hidden Stroke II
- Thema: Synchronisation Lost
- Antworten: 18
- Zugriffe: 7038
Synchronisation Lost
Tach Leute, ich bau nun schon etwas länger Multiplayermaps, aber bei meiner letzten Karte fliegen nach ungefähr 45 Minuten alle Mitspieler raus. Ich hab das script schon gecheckt, aber bisher keinen Fehler gefunden. Hat jemand vielleicht nen Tip für mich?
- 06.07.2008, 15:40
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Flugzeuge stehen zu zweit im Hangar
- Antworten: 8
- Zugriffe: 3637
Danke
Danke euch, das Problem ist gelöst bzw. die Fehlerquelle gefunden. Vorallen das Bild, das Ralf reingestellt hat, hat mir sehr weitergeholfen!!
thx nochmal. Man sieht sich auf dem Schlachtfeld!!
thx nochmal. Man sieht sich auf dem Schlachtfeld!!
- 05.07.2008, 12:12
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Flugzeuge stehen zu zweit im Hangar
- Antworten: 8
- Zugriffe: 3637
Genau das passiert ja nicht!
Genau das passiert ja nicht. Ich dachte ja auch, dass die Flugzeuge automatisch explodieren. Muss man da irgendwas scripten oder beim mappen beachen, dass das nicht passiert? HILFE!!!!!!!!!!!!!!!! ICH KOMME SONST NICHT WEITER!!!!!
- 05.02.2008, 20:29
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Flugzeuge stehen zu zweit im Hangar
- Antworten: 8
- Zugriffe: 3637