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von surfin birds
07.05.2009, 20:01
Forum: Allgemeines Forum
Thema: experience und moral verstellen
Antworten: 4
Zugriffe: 2697

experience und moral verstellen

Hier noch eine Frage. Es wird gewünscht, dass ich bei einigen maps die Panzereinheiten auf 250 Moral und 250 Experience setze, aber es geht doch nur bis 100 hoch??!! Ich glaube, ich stell mich da etwas doof an, kann mir jemand sagen, was ich da machen muss?
von surfin birds
07.05.2009, 19:48
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Flugzeuge über Ballons reinbringen
Antworten: 11
Zugriffe: 4612

Re: Flugzeuge über Ballons reinbringen

Unter diesem link komme ich nicht weiter.
von surfin birds
07.05.2009, 17:03
Forum: Hidden Stroke II
Thema: Jagdbomber via Ballon
Antworten: 1
Zugriffe: 1511

Jagdbomber via Ballon

Nochmal die Bitte, hier eine Antwort zu bekommen. Nach einer Einleitung scriptet man folgendes, damit man die Flieger als Verstärkung über einen Ballon bekommt (Multiplayermap): Mission Start exclude this condition flights of planes for flags 4,5 1 for bomber planes for flags 4,5 1 for bomber und da...
von surfin birds
07.05.2009, 17:02
Forum: Hidden Stroke II
Thema: Flugzeuge kommen über Ballon
Antworten: 1
Zugriffe: 1445

Re: Flugzeuge kommen über Ballon

Nochmal die Bitte, hier eine Antwort zu bekommen. Nach einer Einleitung scriptet man folgendes, damit man die Flieger als Verstärkung über einen Ballon bekommt: Mission Start exclude this condition flights of planes for flags 4,5 1 for bomber planes for flags 4,5 1 for bomber und dann muss natürlich...
von surfin birds
15.03.2009, 18:22
Forum: Hidden Stroke II
Thema: Flugzeuge kommen über Ballon
Antworten: 1
Zugriffe: 1445

Flugzeuge kommen über Ballon

Hi Leute, danke erstmal, dass es das Forum hier gibt, ihr habt mir schon viel weitergeholfen. In letzter Zeit habe ich zwei Multiplayerkarten fertig gestellt: "Im Tal der Wölfe" und "Operation Dragoon". Jetzt habe ich aber doch noch ne Bitte. Ich würde die Flugzeuge gerne erst da...
von surfin birds
11.02.2009, 17:13
Forum: Hidden Stroke II
Thema: Häuser sind unterschiedlich stabil
Antworten: 1
Zugriffe: 1699

Häuser sind unterschiedlich stabil

Hallo Leute, wer kann mir Auskunft geben?! Gestern haben wir eine meiner maps im Multiplayer gespielt und zwei der Spieler meinten, dass die Häuser zu schwer zu zerstören seien. Kann das sein? Kann ich das beim Bau der Karte bestimmen oder später, wenn die Map gespielt wird? Wie gesagt, war multipla...
von surfin birds
08.11.2008, 13:37
Forum: Hidden Stroke II
Thema: Synchronisation Lost
Antworten: 18
Zugriffe: 7038

Neues Problem

Jetzt hab ich nen neues Problem. Zu Beginn des Spiels, also bei der ersten Verstärkung, fahren bei den Russen zwei Panzer unkontrolliert durch die Gegend, der Rest der Einheiten ist steuerbar. Das Problem habe ich auch noch nicht gehabt. Könnt ihr mir da wieder helfen?
von surfin birds
06.11.2008, 19:23
Forum: Hidden Stroke II
Thema: Synchronisation Lost
Antworten: 18
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Danke

Danke schön für eure Tipps. Habs umgeschrieben und hoffe, dass es das jetzt war. An der Karte selbst kann es nicht liegen, dass alle rausgeschmissen werden?
von surfin birds
06.11.2008, 18:35
Forum: Hidden Stroke II
Thema: Synchronisation Lost
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mannomann

da hab ich ja gar keine Lust zu, dass nochmal zu sripten... jetzt hab ich das auch mit dem Aufteilen verstanden. Oder vielleicht verstanden. Wenn ich eingebe "mehr als 00:40:00 Minuten" und bei "Delay" 00:05:00 Minuten eingebe, dann kommt die Verstärkung 45 Minuten nach Spielbegi...
von surfin birds
06.11.2008, 14:34
Forum: Hidden Stroke II
Thema: Synchronisation Lost
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Bedingung und Ausgabe

@Ralf 207: danke @-gehtnix-: Was meinst du mit "Bedingung" und "Ausgabe"? Ich stell "mehr als" und "delay" eigentlich immer gleich ein. Also bei Nachschub, der z.B. 4 Minuten nach dem Start kommen soll, schreibe ich sowohl nach "mehr als" als auch be...
von surfin birds
06.11.2008, 13:07
Forum: Hidden Stroke II
Thema: Synchronisation Lost
Antworten: 18
Zugriffe: 7038

Hidden stroke II

Ich baue maps für hidden stroke II. Wo muss ich meine Frage stellen?
von surfin birds
06.11.2008, 11:40
Forum: Hidden Stroke II
Thema: Synchronisation Lost
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Zugriffe: 7038

Synchronisation Lost

Tach Leute, ich bau nun schon etwas länger Multiplayermaps, aber bei meiner letzten Karte fliegen nach ungefähr 45 Minuten alle Mitspieler raus. Ich hab das script schon gecheckt, aber bisher keinen Fehler gefunden. Hat jemand vielleicht nen Tip für mich?
von surfin birds
06.07.2008, 15:40
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Flugzeuge stehen zu zweit im Hangar
Antworten: 8
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Danke

Danke euch, das Problem ist gelöst bzw. die Fehlerquelle gefunden. Vorallen das Bild, das Ralf reingestellt hat, hat mir sehr weitergeholfen!!
thx nochmal. Man sieht sich auf dem Schlachtfeld!!
von surfin birds
05.07.2008, 12:12
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Flugzeuge stehen zu zweit im Hangar
Antworten: 8
Zugriffe: 3637

Genau das passiert ja nicht!

Genau das passiert ja nicht. Ich dachte ja auch, dass die Flugzeuge automatisch explodieren. Muss man da irgendwas scripten oder beim mappen beachen, dass das nicht passiert? HILFE!!!!!!!!!!!!!!!! ICH KOMME SONST NICHT WEITER!!!!!
von surfin birds
05.02.2008, 20:29
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Flugzeuge stehen zu zweit im Hangar
Antworten: 8
Zugriffe: 3637

Also ich erklär es mal so: Die gelandeten Flugzeuge parken übereinander auf ein und demselben Hangar, obwohl genug Hangars frei sind

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