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- 07.11.2010, 02:01
- Forum: Map-Testbereich / Map-Test-Area (RWM Maps)
- Thema: Ein Gedanke
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Re: Ein Gedanke
Also mir als SP geht es halt so, das mir die meisten Maps mangels "Realismus" ehrlich gesagt nicht gefallen. Wenn ich zB Waffengattungen sehe, die es halt 1942 noch nicht gab, dann verliere ich instantan den Bock zum Spielen. Mir persönlich gefallen auch nicht ewig geskriptete Anweisungen ...
- 25.08.2009, 16:07
- Forum: Rund um Games / Internet
- Thema: RUSE
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- Zugriffe: 7549
RUSE
....bin schon gespannt auf RUSE, sieht bis jetzt geil aus:
http://www.heise.de/newsticker/Nachlese ... ung/144210
Trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=_XBEHc5fiGE
http://www.heise.de/newsticker/Nachlese ... ung/144210
Trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=_XBEHc5fiGE
- 23.07.2009, 19:28
- Forum: Liberation Mod (SS RW)
- Thema: Liberation Mod
- Antworten: 35
- Zugriffe: 20095
Re: Liberation Mod
Hat das jemand zum laufen gebracht? Wenn ja, kann mal jemand posten, was er genau wohin kopiert hat? Bei mir hat es nichts gebracht, run und maps einfach nach ssrw/run bzw. ssrw/maps zu kopieren. bei mir sieht die Liberation-Ordnerstruktur so aus: /liberation ------------------------ /liberation/run...
- 17.02.2009, 20:56
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Neue Moddingbasis
- Antworten: 42
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Re: Neue Moddingbasis
@kamui Mag schon sein, das BK mehr Features hat. Nur gefällt mir die Umsetzung nicht so. Bei BK habe ich das Gefühl, mit überdimensionierten Spielzeugsoldaten in einer viel zu bunten Landschaft herumzumachen (Teletubbieland?). Die Panzer sind im Verhältnis zu den Häusern viel zu gross. Auch die Grös...
- 17.02.2009, 14:39
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Neue Moddingbasis
- Antworten: 42
- Zugriffe: 17506
Re: Neue Moddingbasis
Also für mich ist Suddenstrike gerade deswegen so interressant, weil es so "reduziert" daherkommt. Das ist wie Linux: die grafischen Frontends mögen wechseln und sich aufplustern, aber Kernel und Shell bleiben gleich. Es kommt nicht auf Grafik, sondern auf die Inhalte an. Ich bin erst nach...
- 14.02.2009, 14:33
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: SuSt Universe
- Antworten: 69
- Zugriffe: 35584
Re: SuSt Universe
Seid übrigens vorsichtig bei der Modding-Anleitung von Intex, die teilweise im Netz unter ru-Domains zu finden ist. Dort sind manche Bilder mit htm-Dateien verlinkt, die dubiose Javascripts ausführen...wer die fehlende Bilder haben will, kann sich ggf. an mich wenden.
- 19.01.2009, 20:58
- Forum: Filme, Dokus, Bücher, Reportagen, eure Multiplayer Geschichten und YouTube
- Thema: Pearl Harbour / Musikvideo
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Pearl Harbour / Musikvideo
Da hat irgendjemand den Song von Birth Control mit Ausschnitten aus "Pearl Harbour" unterlegt, ich finds echt nett gemacht:
Pearl Harbour (Birth Control - Gamma Ray)
Pearl Harbour (Birth Control - Gamma Ray)
- 12.11.2008, 21:13
- Forum: Open Strike
- Thema: Open Strike - Nachrichten
- Antworten: 278
- Zugriffe: 155771
- 07.11.2008, 04:38
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Panzerkrieg - hat es schon jemand - lohnt es sich???????
- Antworten: 11
- Zugriffe: 5144
ich würde eher auf Officers warten, scheint so als ob die endlich einen Publisher hier gefunden haben:
http://petergames.de/Officers.51.0.html
http://petergames.de/Officers.51.0.html
- 16.09.2008, 18:42
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Forum verkleinern?
- Antworten: 32
- Zugriffe: 12666
Ja, ich wäre auch dafür, das Forum auf das wesentliche abzuspecken. Ich glaube, das viele neue Spieler sich zwar nach wie vor für Suddenstrike interessieren würden, aber aufgrund der unstrukturierten Masse an Informationen doch eher abgeschreckt sind. Auch die englischen Foren werden so wenig benutz...
- 11.08.2008, 18:47
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Flugzeuge an Spieler übergeben
- Antworten: 15
- Zugriffe: 7515
Du hast verschiedene Hangarnummern verwendet? nein, ich habe ja nur einen Flughafen,dh alle Hangars haben Nr.1. Aber ich habe festgestellt, dass wenn ich den ersten Hangar des Flughafens beispielsweise bei Tor B platziere, den 2ten bei Tor A, das dann der erste Flieger immer versucht, bei Tor B zu ...
- 10.08.2008, 23:09
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: SuSt Universe
- Antworten: 69
- Zugriffe: 35584
Wer sich Sust Universe wegen Total War 2 und den bei Intex beworbenen Moddinganleitungen zulegen will sei gewarnt: Das ist nicht enthalten, es gibt darin nur die Zusatzmissionen. Eine Anfrage bei Intex ergab, das Fireglow zwar einen Vertrag mit Intex hat, aber offenbar noch nie Lizenzgebühren bezahl...
- 10.08.2008, 23:01
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Flugzeuge an Spieler übergeben
- Antworten: 15
- Zugriffe: 7515
@gehtnix puh...ich habs endlich geschafft. vermutlich lag es daran, das ich die Hangars nicht in exakt der Reihenfolge wie die Tore platziert habe, so das die Flugzeuge sich gegenseitig gecrasht haben. Teilweise standen Flieger auch einfach auf einem Tor und haben die herauslaufenden Einheiten block...
- 02.06.2008, 23:53
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Flugzeuge an Spieler übergeben
- Antworten: 15
- Zugriffe: 7515
@gehtnix aaalso. Unter SS2 klappt dein Skript komischerweise problemlos. Ich habe es auch auf 4 Flugzeuge/Hangars erweitern können, alles super. Aber im RWM geht das genau gleiche Skript leider nicht. :?: Es gibt da einige sehr merkwürdige Effekte, entweder die FLugzeuge wollen auf dem gleichen Hang...
- 28.05.2008, 21:33
- Forum: Sudden Strike 2 Mapeditor / Scripte
- Thema: Flugzeuge an Spieler übergeben
- Antworten: 15
- Zugriffe: 7515
Mmmja, nicht jeder ist so ein Skriptfuchs wie du gehtnix, leider sind die Handbücher auch oft sehr oberflächlich. So ganz hinhauen tut es leider noch nicht mit den Fliegern. Ich hab Schwierigkeiten, den Austritt der Einheiten aus dem Flugzeug zu steuern, so das die Inf. erst dann aus dem Flieger ste...